用面向对象来判断三角形

本文介绍了如何使用面向对象编程来定义和判断三角形。首先,定义了三角形的三个边长属性,并进行了封装。接着,创建了Triangle类并编写了相关方法,包括isTriangle()用于判断是否能构成三角形,以及shape()方法来确定三角形的类型。最后,强调了方法间调用的注意事项,例如使用this关键字,并确保方法内进行准确的条件判断和返回值设定。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.定义三角形的属性

首先,要知道三角形有几个对象。三角形由三个边组成,所以我们要定义三个对象a,b,c。
第一步:创建一个hk-83工程,再创建一个com.hcit.triangle包,最后创建一个Triangle类。
第二步:然后再创建三个对象a,b,c。
第三步:并对属性进行封装。

// 定义三角形的对象
 private int a;
 private int b;
 private int c;
 public int getA() {
   
  return a;
 }
 public void setA(int a) {
   
  this.a = a;
 }
 public int getB() {
   
  return b;
 }
 public void setB(int b) {
   
  this.b = b;
 }
 public int getC() {
   
  return c;
 }
 public void setC(int c) {
   
  this.c = c;
 }

2.按要求编写代码

在这里插入图片描述
如上图来看
第一步:先创建一个TriangleText类。输入main方法,在图片中有键盘输入,所以用Scanner方法。
第二步:再创建Triangle类的对象名,因为要用到循环语句,所以再创建一个duan对象。
第三步:我用的是do-while语句,其中里面有判断语句,我用的面向对象的调用。所以输入key.isTriangl

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