unity中用BMfont制作自定义美术中文字体

制作常用的字体,比如:宋体、黑体、楷书等等,这些就不在复述了,可以参考链接:http://www.360doc.com/content/13/0618/17/11670799_293763249.shtml


现记录下制作自定义美术中文字体的步骤:

step1:Options->Font settings设置

Charset设置为Unicode,其他保持默认。

step2:Option->Export options设置。

Bit depth一定要设置为32,否则只显示黑白字体。

其他按下图设置


step3:Edit->Open Image Manager,设置要使用的中文文字。

在弹出的窗口,选择Image->Import image...

比如要选择中文字“暴”,设置如下:

设置id=unicode值,“暴”的unicode值是0x66b4=26292


其他类似操作,当所有字体添加完毕后,选择Options->Save bitmap font as...,即可生成*.fnt和*.png两个文件。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值