Unity 使用3D TextMeshPro,创建中文字体

文章讲述了作者在Unity项目中遇到中文显示问题,通过更换支持中文的字体并使用TextMeshPro的FontAssetCreator创建文字库,分享了解决方法和注意事项,包括字体路径和文件大小影响的生成速度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这里插入图片描述
我在用的时候出现了Missing Character的提示,中文字都Miss了,我重新选了一个中文字体就好了

  1. 在C:\Windows\Fonts找到本机文字字体
    选择一个支持中文的字体
    这里我选微软雅黑

  2. 复制粘贴到unity项目\Assets\TextMesh Pro\Fonts文件夹里(粘到别的位置行不行,没有测试过,应该可以)

  3. 在网上找一个满是中文的txt文件,什么7000常用字啦之类的

  4. 在unity里Window\TextMeshPro\FontAssetCreator打开创建文字库窗口
    在这里插入图片描述

  5. 这是我使用的参数,7000字有些多,生成会有些慢
    在这里插入图片描述

  6. 使用时一拖
    在这里插入图片描述

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