Android surface view 的一些使用

本文主要解决了在Android平板上,一个包含ImageView和普通View的布局中,关键点移动延迟的问题。通过使用SurfaceView替代普通View,并在OnTouch事件中直接刷屏,提升了刷新速度。在实现过程中,设置了SurfaceView的透明并解决了透明SurfaceView的清屏问题,最终实现了关键点快速平滑移动的效果,显著提高了用户体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 任务: 显示有两个view主成,下层为ImageView 来显示图片,上层为一普通view显示若干关键点。通过手指滑动,拖某个关键点在屏幕上移动。在平板上,发现刷新成了问题,关键点的移动明显慢。

 

思路:用surfaceiew 来替代上次的普通view,在OnTouch 函数中直接刷屏,而不是依靠invalidate。

 

困难 1: 因为要显示下层的imageview,如何设置surfaceview的透明?

                 解决:

                             setZOrderOnTop(true);
                             mHolder.setFormat(PixelFormat.TRANSPARENT);

 

困难 2: 透明的surfaceview,如果清屏。

            常用的函数:canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT); 是没有效果的。

              经过研究,发现应该使用: canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT,Mode.CLEAR);

             前者采用的默认模式是: srcover 。[Sa + (1 - Sa)*Da, Rc = Sc + (1 - Sa)*Dc],这个在透明度0的情况下,当然不行了。

 

结果: 关键点移动明显快,优化效果明显。

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