C++程序:
void main()
{
lua_State *L = luaL_newstate();
if (L == NULL)
{
return 1;
}
luaL_openlibs(L);
lua_pushstring(L, "hello");
lua_setglobal(L, "test");
int ret = luaL_dofile(L, "main.lua");
if (ret)
{
printf("Lua doFile Error !\n");
}
lua_getglobal(L,"conf");//获得conf表
lua_getfield(L,-1,"titlename");//获取titlename
printf("titlename = %s \n",lua_tostring(L,-1));
lua_pop(L,1);//弹出titlename
lua_getfield(L, -1, "height");
printf("height = %d \n", (int)lua_tonumber(L, -1));//返回double类型,强制转换成int
lua_pop(L, 1);//弹出height
lua_pop(L,1);//弹出表
}
由于每次调用lua_getfield时都需要计算当前位置,所以每次取完之后都进行弹出1操作,这样下次进行调用时参数固定为-1。最后弹出表即可。
lua程序:
conf = {
titlename="lua",
height = 220
}
最后运行结果: