大规模C++程序设计(基本规则)

一、保持类数据成员的私有性。

二、避免在文件作用于内包含带外部链接的数据。

将全局变量放入一个结构中,或者将它们私有化并添加静态访问函数。

在头文件作用域内避免使用自由函数(运算符函数除外);在c文件中避免使用带有外部连接的自由函数(包括运算符函数)

自由函数可有静态方法代替。

在头文件的文件作用域内避免使用枚举类型、typedef以及常量。可以在一个类的作用域内定义。

三、预处理宏

除非是作为包含卫哨,否则在头文件中应避免使用预处理宏。

四、文件中的名称

只有类,结构,联合和自由运算符函数应该在.h文件的文件作用域内声明;只有类,结构,联合和内联函数(成员或自由运算符)应该在。h文件的文件作用域内定义。

组件的包含图。

避免高密度的包含图。

五、文档

为接口建立文档以便其他人可以使用,至少请另一个开发者检查每个接口。

明确地声明条件(在该条件下行为没有定义)。

使用assert语句有助于为程序员实现编码时的假设建立文档。

 

                                                                                                     

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值