大规模c++程序设计 笔记二

第一部分 基础知识

1 预备知识

1.1.2 内部连接 和外部连接

内部连接 意味 对这个定义的访问被局限于当前的编译单元。对其他编译单元不可见。

外部连接 在一个多文件程序中,如果一个名称在连接时可以和其他编译单元交互,那么这个名称就有外部连接。

有外部连接的定义可以在.o文件产生外部符号,这些外部符号可以被所有其他的编译单元访问.

枚举类型是定义。

1.13 头文件.h

c++,将一个带有外部连接的定义放置在一个.h文件中几乎就是一个错误

编译错误

MULTIPLY DEFINED SYMBOL.

1.1.4 实现(.c)文件

.c避免: 没有声明为静态的数据和函数.

file1.c

int max(int a, int b){return a>b? a:b;}

此定义有外部连接,可能和全局空间有命名冲突。??

尽量使用 inline 或者static,这些是内部连接不会污染全局命名空间.(test?)

File2.c

inline int min(int a, int b) { return a< b ? a : b;}

static int fact(int n) {return n <= 1 ? 1 : n * fact ( n - 1 );}

1.4 风格

好的接口比好的实现要重要的多

1.6.1 Is A 关系

共有继承

1.6.2 Uses in the Interface关系

1.6.3 Uses in the implementation关系

UsesL 该类成员函数中命名了该类型

HasA 该类嵌入了该类型的一个实例

HoldsA 该类把一个指针(或引用)嵌入了该类型

WasA 该类私有继承于该类型(很少使用)

1.7 继承与分层

层次结构: 继承和分层是 逻辑层次结构的两种形式。

ps 分层的阐述 不是很明白

2 基本规则

2.3.1全局数据

  • 尽量将全局数据 放入一个结构

  • 将它们私有化并添加静态访问函数

2.3.2 自由函数

避免全局冲突

在.h文件 文件作用域避免使用自由函数.

.c文件 避免使用带有外部连接的自由函数。

2.3.3 枚举,typedef和常量数据

.h文件的文件作用域避免使用枚举类型,typedef和常量数据

这些放到头文件的类作用域中.在.c文件中初始化.

2.3.4

除非是作为包含卫哨,否则在头文件中避免使用预处理宏

2.4 包含卫哨

2.5 冗余包含卫哨

(针对现有不良设计的fix) 第六章另有方法阐述避免不良设计

次要设计规则

在每个头文件预处理器的包含指令周围,放置一个冗余(外部)包含卫哨。

缺点:使头文件更长

针对.h文件

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