block的一些用法(待完善)

//block在使用的过程中会引起引用计数加 1 的问题,造成内存泄露(循环引用)的问题;

//当block中用到self,以及实例变量时,一般使用__block进行修饰,来避免引用计数+1 的问题;

//例如:

 __block FirstViewController * firstVC = self;
    
    firstVC.block = ^(NSString * text){
        
        firstVC.title = text;
    };
    
//block的声明以及调用的方式:

     //(1)声明的方式:返回值类型(^变量名)(形参的列表) 一般会给其进行一个重命名的操作:
     
         //typedef 返回值类型(^ 定义的别名)(形参列表);如:typedef int(^Block)(int,int);//将这种类型的block定义为Block;
     
     //(2)定义的方式:
       
        //第一种方式:返回值类型(^变量名)(形参列表) = ^(返回值类型 可以省略)(形参列表){ 代码设为功能的实现部分 };
        
         形如:int(^ block1) (int ,int) =  ^(int a ,int b){ return a * b;};
         
         
        //第二种方式:定义的别名的前提下:定义变量的方式:别名 变量名 =  ^(返回值类型 可以省略)(形参列表){ 代码设为功能的实现部分 };(分号不可省略) 
        
        形如:Block block =  ^(UIColor *color){
        
                    self.view.backgroundColor = color;
        
               };
//block 的传值问题:

      (1)将声明写在要传值的类的.h文件中(一般声明成属性),调用在此文件的.m文件中(注意在调用时,被传值的页面是否创建,如没有,使用[被传值的界面  view]进行页面的创建,写在调用的前面);
      
      (2)将实现写在需要值得界面文件中;
      
       (3) 将block声明称属性(注意:要用copy修饰)(原因:block函数分布在桟区,当我们在其他的页面中调用时,

				有可能被系统释放,造成野指针的内存问题,使用copy将其复制到堆区,进行手动的管理,可以避免野指针访问的问题)

			   (以便在其他的界面中使用)与 调用(要传值的那个界面)


转载于:https://my.oschina.net/u/2447735/blog/499879

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