【语言-c#】字符串转拼音码

 直接上代码

        /// <summary>
        /// 1、先获取默认 Unicode 的编码
        /// 2、将 Unicode 编码转换成 GBK 编码
        /// 3、遍历GBK编码,根据 GBK 的编码特性获取数字、字母、各区间的拼音首字母。
        /// </summary>
        /// <param name="unicodeString"></param>
        /// <returns></returns>
        public static string ToPinYin(string unicodeString)
        {
            string strResult = string.Empty;
            try
            {
                int i = 0;
                int key = 0;

                Encoding unicode = Encoding.Unicode;
                Encoding gbk = Encoding.GetEncoding("GBK");
                byte[] unicodeBytes = unicode.GetBytes(unicodeString);
                byte[] gbkBytes = Encoding.Convert(unicode, gbk, unicodeBytes);
                while (i < gbkBytes.Length)
                {
                    if (gbkBytes[i] <= 127)
                    {
                        if('0'<= gbkBytes[i] && gbkBytes[i] <= '9')
                        {
                            strResult = strResult + (char)gbkBytes[i];
                        }
                        else if ('a'<= gbkBytes[i] && gbkBytes[i] <= 'z')
                        {
                            strResult = strResult + (char)gbkBytes[i];
                        }
                        if ('A'<= gbkBytes[i] && gbkBytes[i] <= 'Z')
                        {
                            strResult = strResult + (char)gbkBytes[i];
                        }
                        i++;
                    }
                    else
                    {

                        key = ((ushort)gbkBytes[i] )<< 8 | gbkBytes[i + 1];
                        if (key >= 0xB0A1 && key <= 0xB0C4)
                        {
                            strResult = strResult + "A";
                        }
                        else if (key >= 0xB0C5 && key <= 0xB2C0)
                        {
                            strResult = strResult + "B";
                        }
                        else if (key >= 0xB2C1 && key <= 0xB4ED)
                        {
                            strResult = strResult + "C";
                        }
                        else if (key >= 0xB4EE && key <= 0xB6E9)
                        {
                            strResult = strResult + "D";
                        }
                        else if (key >= 0xB6EA && key <= 0xB7A1)
                        {
                            strResult = strResult + "E";
                        }
                        else if (key >= 0xB7A2 && key <= 0xB8C0)
                        {
                            strResult = strResult + "F";
                        }
                        else if (key >= 0xB8C1 && key <= 0xB9FD)
                        {
                            strResult = strResult + "G";
                        }
                        else if (key >= 0xB9FE && key <= 0xBBF6)
                        {
                            strResult = strResult + "H";
                        }
                        else if (key >= 0xBBF7 && key <= 0xBFA5)
                        {
                            strResult = strResult + "J";
                        }
                        else if (key >= 0xBFA6 && key <= 0xC0AB)
                        {
                            strResult = strResult + "K";
                        }
                        else if (key >= 0xC0AC && key <= 0xC2E7)
                        {
                            strResult = strResult + "L";
                        }
                        else if (key >= 0xC2E8 && key <= 0xC4C2)
                        {
                            strResult = strResult + "M";
                        }
                        else if (key >= 0xC4C3 && key <= 0xC5B5)
                        {
                            strResult = strResult + "N";
                        }
                        else if (key >= 0xC5B6 && key <= 0xC5BD)
                        {
                            strResult = strResult + "O";
                        }
                        else if (key >= 0xC5BE && key <= 0xC6D9)
                        {
                            strResult = strResult + "P";
                        }
                        else if (key >= 0xC6DA && key <= 0xC8BA)
                        {
                            strResult = strResult + "Q";
                        }
                        else if (key >= 0xC8BB && key <= 0xC8F5)
                        {
                            strResult = strResult + "R";
                        }
                        else if (key >= 0xC8F6 && key <= 0xCBF9)
                        {
                            strResult = strResult + "S";
                        }
                        else if (key >= 0xCBFA && key <= 0xCDD9)
                        {
                            strResult = strResult + "T";
                        }
                        else if (key >= 0xCDDA && key <= 0xCEF3)
                        {
                            strResult = strResult + "W";
                        }
                        else if (key >= 0xCEF4 && key <= 0xD188)
                        {
                            strResult = strResult + "X";
                        }
                        else if (key >= 0xD1B9 && key <= 0xD4D0)
                        {
                            strResult = strResult + "Y";
                        }
                        else if (key >= 0xD4D1 && key <= 0xD7F9)
                        {
                            strResult = strResult + "Z";
                        }
                        else
                        {
                           // strResult = strResult + "?";
                        }
                        i = i + 2;
                    }
                }
                return strResult;
            }
            catch (System.OverflowException)
            {
                return strResult;
            }
            catch (Exception)
            {
                return strResult;
            }
        }

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
C#写的类 汉字拼音功能类超级版 /// <SUMMARY></SUMMARY> /// 包含汉字拼音的字符串数组。 /// private static string[] ps = new string[] { "a", "ai", "an", "ang", "ao", "ba", "bai", "ban", "bang", "bao", "bei", "ben", "beng", "bi", "bian", "biao", "bie", "bin", "bing", "bo", "bu", "ca", "cai", "can", "cang", "cao", "ce", "ceng", "cha", "chai", "chan", "chang", "chao", "che", "chen", "cheng", "chi", "chong", "chou", "chu", "chuai", "chuan", "chuang", "chui", "chun", "chuo", "ci", "cong", "cou", "cu", "cuan", "cui", "cun", "cuo", "da", "dai", "dan", "dang", "dao", "de", "deng", "di", "dian", "diao", "die", "ding", "diu", "dong", "dou", "du", "duan", "dui", "dun", "duo", "e", "en", "er", "fa", "fan", "fang", "fei", "fen", "feng", "fo", "fou", "fu", "ga", "gai", "gan", "gang", "gao", "ge", "gei", "gen", "geng", "gong", "gou", "gu", "gua", "guai", "guan", "guang", "gui", "gun", "guo", "ha", "hai", "han", "hang", "hao", "he", "hei", "hen", "heng", "hong", "hou", "hu", "hua", "huai", "huan", "huang", "hui", "hun", "huo", "ji", "jia", "jian", "jiang", "jiao", "jie", "jin", "jing", "jiong", "jiu", "ju", "juan", "jue", "jun", "ka", "kai", "kan", "kang", "kao", "ke", "ken", "keng", "kong", "kou", "ku", "kua", "kuai", "kuan", "kuang", "kui", "kun", "kuo", "la", "lai", "lan", "lang", "lao", "le", "lei", "leng", "li", "lia", "lian", "liang", "liao", "lie", "lin", "ling", "liu", "long", "lou", "lu", "lv", "luan", "lue", "lun", "luo", "ma", "mai", "man", "mang", "mao", "me", "mei", "men", "meng", "mi", "mian", "miao", "mie", "min", "ming", "miu", "mo", "mou", "mu", "na", "nai", "nan", "nang", "nao", "ne", "nei", "nen", "neng", "ni", "nian", "niang", "niao", "nie", "nin", "ning", "niu", "nong", "nu", "nv", "nuan", "nue", "nuo", "o", "ou", "pa", "pai", "pan", "pang", "pao", "pei", "pen", "peng", "pi", "pian", "piao", "pie", "pin", "ping", "po", "pu", "qi", "qia", "qian", "qiang", "qiao", "qie", "qin", "qing", "qiong", "qiu", "qu", "quan", "que", "qun", "ran", "rang", "rao", "re", "ren", "reng", "ri", "rong", "rou", "ru", "ruan", "rui", "run", "ruo", "sa", "sai", "san", "sang", "sao", "se", "sen", "seng", "sha", "shai", "shan", "shang", "shao", "she", "shen", "sheng", "shi", "shou", "shu", "shua", "shuai", "shuan", "shuang", "shui", "shun", "shuo", "si", "song", "sou", "su", "suan", "sui", "sun", "suo", "ta", "tai", "tan", "tang", "tao", "te", "teng", "ti", "tian", "tiao", "tie", "ting", "tong", "tou", "tu", "tuan", "tui", "tun", "tuo", "wa", "wai", "wan", "wang", "wei", "wen", "weng", "wo", "wu", "xi", "xia", "xian", "xiang", "xiao", "xie", "xin", "xing", "xiong", "xiu", "xu", "xuan", "xue", "xun", "ya", "yan", "yang", "yao", "ye", "yi", "yin", "ying", "yo", "yong", "you", "yu", "yuan", "yue", "yun", "za", "zai", "zan", "zang", "zao", "ze", "zei", "zen", "zeng", "zha", "zhai", "zhan", "zhang", "zhao", "zhe", "zhen", "zheng", "zhi", "zhong", "zhou", "zhu", "zhua", "zhuai", "zhuan", "zhuang", "zhui", "zhun", "zhuo", "zi", "zong", "zou", "zu", "zuan", "zui", "zun", "zuo" }; private static Hashtable _Phrase; #endregion #region 公有方法

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值