【纸牌】哪位大神过来看一下这个车主的电话号码是多少?

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哪位大神过来看一下这个车主的电话号码是多少?
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1、先找到图案来源

如皋长牌。如皋市级第四批

如皋长牌是南通地区特有的一种牌类游戏,亦称纸牌。为什么称之为如皋长牌呢?因为近几十年来,它的主产区一直在如皋,目前尚存的四个主要厂家集中于如皋南乡的白蒲镇。在这里,如皋长牌制作走过了一个从手工木板印刷、到凸版、胶版、柔版印刷的发展过程,其造型和图案也愈来愈趋于完美,年产量也从上世纪末的几万付发展到今天的2000多万付。

长牌游戏,如皋叫“搭子胡”,南通称为“笃子胡”,是地方语言差异所致,其实准确之说应该是“搭子胡”。据考证,此牌形成于元末明初,玩法借鉴于盛唐时期的“麻将”。 四大名著之一的《红楼梦》中就有贾母、凤姐儿、薛姨妈玩纸牌的一段精彩描写。作为民间流传的娱乐游戏,它仅流传于南通六县市,具有强烈的地域特色

如皋长牌是一种长条形的纸牌。其标准尺寸为长9.8cm,宽2.1cm,厚0.3mm。一付长牌共有125张牌(1990年前后,新增了“福、禄、寿、禧、财”五张喜,亦称“百搭”),其中条、丙、万共有108张,分别是1-9的条、丙、万,老将千字、红花、白花各4张计12张。另外,4张9条也有作为老将的,这样并称为四老将。5张喜(百搭)的用途因人因地而异,用法各不相同,目前如皋地区大都不用喜。
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其中千字红花九条九万人物上分别印有《说文》小篆字体四个字,合起来就是江苏如皋代表地域。


千字-江

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红花-苏

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九条-如

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九万-皋

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玩如皋长牌是一种智力游戏,它的市场占有量所以能从几万付发展到今天的2000多万付,流传地区也在逐渐延伸扩张,例如张家港、崇明、东台、大丰等地,不少人也开始玩上如皋长牌。说明它有很强的生命力,很受人们欢迎。平时一些中老年人已经把来“搭子胡”当成业余生活的重要部分,既娱乐身心,又延年益寿。每逢农闲时节、阴雨天、节假日,或有婚丧喜庆,都免不了打牌娱乐,老少皆宜,成了一种习俗。摸“搭子胡”实质是文明的智力游戏,是一种乐趣,在娱乐中提高人的智力、记忆力和应变能力。来“搭子胡”是经过近代文明洗礼的民众风俗习惯,有着丰富的民俗内涵。

当然,是不是也有极少数人把来“搭子胡”作为一种赌博手段,甚至给社会带来一定的负面效应呢?也不可否认。

和任何其它事物一样,都有它的两重性。对一些负面的东西,主要还是应该通过疏导和教育的方法,予以消除。

2、牌样

2.1 百搭、千字、红花、白花

  • 千字:头像加印小篆字体()字,4张
  • 红花:头像加印小篆字体()字,4张
  • 白花:头像加印优级品质,4张
  • 百搭:5张
    • 福:1张
    • 禄:1张
    • 寿:1张
    • 喜:1张
    • 财:1张
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2.2 条

  • 一条:小雀儿,身骑禾雀,4张
  • 二条:吕洞宾,身背纯阳剑,4张
  • 三条:曹国舅,头戴官帽、手持笏板?4张
  • 四条:韩湘子,嘴吹紫金箫,4张
  • 五条:汉钟离,坦胸露乳、手执芭蕉扇,4张
  • 六条:张果老,手拿鱼鼓(竹琴),4张
  • 七条:白娘子,手拿配剑,4张
  • 八条:洛阳桥,手持笏板,4张
  • 九条:佛,头像加印小篆字体()字,4张
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2.3 丙

  • 一丙:寿星,手拿仙桃,4张
  • 二丙:铁拐李,脚踩拐杖,4张
  • 三丙:猪八戒,肩扛钉耙,4张
  • 四丙:唐僧,身披袈裟,骑白龙马,4张
  • 五丙:孙悟空,身背金箍棒、足踏云鞋、一双怪眼似明星、尖嘴咨牙弼马温,4张
  • 六丙:乌龟精,斑点龟壳,4张
  • 七丙:蚌壳精,身背蚌壳,4张
  • 八丙:刘海蟾,手舞铜钱?手举金蟾?4张
  • 九丙:麒麟送子,身骑麒麟,4张
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2.4 万

  • 一万:穆桂英,身骑战马,4张
  • 二万:蓝采和,手举花篮,4张
  • 三万:许仙,手持罗伞?4张
  • 四万:沙和尚,左肩扛着降妖宝杖,4张
  • 五万:何仙姑,手持莲蓬,4张
  • 六万:喜星,4张
  • 七万:小青,手拿配剑,4张
  • 八万:禄星,腰围玉带,手抱玉如意,头像加印塑光制作材料是塑料,4张
  • 九万:财星,头像加印小篆字体()字,4张
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2 根据图案来源解题

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⟹ ・寿星 ∣ 猪八戒 ∣ 猪八戒 ∣ 猪八戒 ∣ 刘海蟾 ∣ 刘海蟾 ∣ 铁拐李 ∣ 孙悟空 ∣ 蚌壳精 ∣ 乌龟精 ∣ ・寿星 ⟹ ・一丙 ∣ ・三丙 ∣ ・三丙 ∣ ・三丙 ∣ ・八丙 ∣ ・八丙 ∣ ・二丙 ∣ ・五丙 ∣ ・七丙 ∣ ・六丙 ∣ ・一丙 ⟹ ・一・ ∣ ・三・ ∣ ・三・ ∣ ・三・ ∣ ・八・ ∣ ・八・ ∣ ・二・ ∣ ・五・ ∣ ・七・ ∣ ・六・ ∣ ・一・ \Longrightarrow ・ 寿星 |猪八戒|猪八戒|猪八戒|刘海蟾|刘海蟾|铁拐李|孙悟空|蚌壳精|乌龟精| ・ 寿星 \\ \Longrightarrow ・ 一丙| ・ 三丙| ・ 三丙| ・ 三丙| ・ 八丙| ・ 八丙| ・ 二丙| ・ 五丙| ・ 七丙| ・ 六丙| ・ 一丙\\ \Longrightarrow ・ 一・ | ・ 三・ | ・ 三・ | ・ 三・ | ・ 八・ | ・ 八・ | ・ 二・ | ・ 五・ | ・ 七・ | ・ 六・ | ・ 一・ ・寿星猪八戒猪八戒猪八戒刘海蟾刘海蟾铁拐李孙悟空蚌壳精乌龟精・寿星・一丙・三丙・三丙・三丙・八丙・八丙・二丙・五丙・七丙・六丙・一丙・一・・三・・三・・三・・八・・八・・二・・五・・七・・六・・一・

因此,电话号码为:133-3882-5761,这可能是个真实的号码,请大家不要恶意打扰人家。

### 回答1: 好的,我可以为您提供一个简单的纸牌游戏的 Python 代码,如下所示: ``` import random class Card: def __init__(self, suit, value): self.suit = suit self.value = value def __repr__(self): return f"{self.value} of {self.suit}" class Deck: def __init__(self): self.cards = [Card(s, v) for s in ["Spades", "Clubs", "Hearts", "Diamonds"] for v in range(1, 14)] def shuffle(self): if len(self.cards) > 1: random.shuffle(self.cards) def deal(self): if len(self.cards) > 1: return self.cards.pop(0) class Player: def __init__(self, name): self.name = name self.hand = [] def draw(self, deck): self.hand.append(deck.deal()) def show_hand(self): print(f"{self.name}'s hand: {[str(card) for card in self.hand]}") deck = Deck() deck.shuffle() player1 = Player("Player 1") player2 = Player("Player 2") for i in range(5): player1.draw(deck) player2.draw(deck) player1.show_hand() player2.show_hand() ``` 这个代码实现了一个简单的纸牌游戏,其中包括了卡牌、牌堆、玩家等类的定义,以及洗牌、发牌、展示手牌等功能的实现。您可以根据需要对其进行修改和扩展。 ### 回答2: 我的一款纸牌游戏使用Python编写,游戏规则为经典的纸牌游戏"21点"。首先,我会创建一个包含所有纸牌的牌组。每张牌都有一个点数,玩家的目标是接近或等于21点,但不能超过。玩家可以选择要求发一张牌,直到决定停止或者超过21点为止。庄家也会从牌组中摸牌,但必须按照特定的规则来决定是否摸牌。 游戏开始时,我们给玩家和庄家发两张牌。玩家可以看到自己的牌中有多少点数,但只能看到庄家的一张牌。然后,玩家可以选择继续要牌或者停止。如果玩家要牌,我们会从牌组中抽一张牌并给玩家。如果玩家选择停止,轮到庄家行动。 庄家会根据以下规则行动:如果庄家手中的点数小于17,庄家会要牌。如果手中的点数大于或等于17,庄家会停止要牌。当庄家停止要牌后,我们比较玩家和庄家的点数。如果玩家的点数超过21点,庄家赢;如果庄家的点数超过21点,玩家赢;如果玩家的点数等于庄家的点数或者接近21点,但没有超过,游戏为平局。 此外,我会实现一些额外的功能,比如计算玩家手中的点数、显示庄家所有的牌等。游戏结束后,玩家可以选择再来一局或者退出游戏。 通过使用Python编写这款纸牌游戏,我们可以让玩家在电脑上享受21点的乐趣,也能够提供一个简单而有趣的游戏练习编程技巧。 ### 回答3: 纸牌游戏是一种经典的娱乐方式,我们可以使用Python语言来实现一个简单的纸牌游戏。下面是一个例子,展示如何使用Python编写一个简单的纸牌游戏-猜牌游戏。 首先,我们需要创建一副标准的扑克牌,包括52张牌,每张牌包括花色和点数两个属性。我们可以使用列表来表示一副扑克牌,每张牌用一个字符串来表示,例如"A♠"表示黑桃A。 接下来,我们需要实现游戏的逻辑。猜牌游戏是这样玩的:首先从一副扑克牌中抽取一张牌,然后玩家需要猜这张牌的点数。如果猜对了,就算胜利,否则继续猜直到猜对为止。 为了实现游戏逻辑,我们可以使用一个循环结构,每次循环进行一次猜牌操作,直到猜对为止。在每次循环中,我们可以使用随机函数来从扑克牌中随机抽一张牌,并提示用户输入猜测的点数。 最后,我们需要判断玩家的猜测是否正确,如果正确,输出胜利信息;如果错误,输出正确的点数,并提示玩家继续猜测。 这就是一个简单的纸牌游戏的实现方法,可以通过运行Python脚本来开始游戏。当然,你也可以根据自己的想法和需要,对游戏进行更复杂的设计和功能扩展。总之,Python是一个非常适合编写纸牌游戏的编程语言,具有简单易学、功能强大的特点。
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