VC6.0功能之-生成excel文件

我们在寻找学习资料时经常会发现,下载的资料并不是自己想要的,有时候下载的编译环境不一样,有时候下载的资料运行通不过,还有时下载的和描述时的相差甚远,这样即浪费了时间,又没得到想到的东西。

VC6.0是以前常用到的一个经典软件,在网上也留下了很多相关的资源,目前还有很多人用它来做MFC软件,我这里专门列一个栏,把VC实现的一些功能展现出来,并附上原码下载,让大家对此资源的功能有个直观的了解,实现所见即所得,从而少浪费时间。

运行效果

点击按钮在C盘生成xls文件 

 可以利用其功能作excel方面的开发

下载链接:用VC生成excel并操作表格内容-C++文档类资源-CSDN下载

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VC6.0是一种经典的集成开发环境,用于C++编程。要在VC6.0中读取Excel文件,可以使用OLE Automation技术。 首先,需要在程序中引入对Excel类型库的引用。可以通过选择菜单栏的"插入" -> "ActiveX 控件" -> "Microsoft Excel 9.0 Object Library"来添加对应的类型库引用。 接下来,在程序中创建一个Excel应用对象,并打开需要读取的Excel文件。可以使用以下代码实现: ```cpp #include <afxdisp.h> // 包含Excel类型库头文件 // 创建Excel应用对象 _Application app; app.CreateDispatch("Excel.Application"); // 打开Excel文件 _Workbook book; CString filePath = _T("your_excel_file_path"); // Excel文件路径 book.AttachDispatch(app.Workbooks->Open(filePath)); ``` 然后,可以通过Excel应用对象操作工作表和单元格数据。以下是一个示例代码,读取单元格A1的数据并输出到控制台: ```cpp // 获取工作表对象 _Worksheet sheet; sheet.AttachDispatch(book.Worksheets->Item[1]); // 读取单元格A1的值 Range range = sheet.GetRange(COleVariant(_T("A1"))); COleVariant cellValue = range.GetValue(); // 输出结果 if (cellValue.vt == VT_R8) { double value = cellValue.dblVal; cout << "A1的值为:" << value << endl; } else if (cellValue.vt == VT_BSTR) { CString value(cellValue.bstrVal); cout << "A1的值为:" << value << endl; } else { cout << "A1的值无法识别" << endl; } ``` 最后,记得在程序结束时关闭Excel应用对象和Excel文件,并释放资源: ```cpp // 关闭Excel文件 book.Close(FALSE); // 释放对象 sheet.ReleaseDispatch(); book.ReleaseDispatch(); app.Quit(); // 须加上以下代码,否则Excel进程不会结束 app.ReleaseDispatch(); ``` 以上就是在VC6.0中读取Excel文件的基本步骤。根据实际需求,可以通过使用更多的Excel对象和方法,实现更多复杂的读取操作。

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