CreateCompatibleBitmap返回错误码8的原因及解决方案(使用CreateDIBSection创建位图)

程序在打开多个图片时遇到CreateCompatibleBitmap返回错误码8,意味着内存不足。通过《Windows图形编程》学习,采用CreateDIBSection创建位图,利用虚拟内存解决内存限制问题,确保大尺寸图片的显示。袁峰的解答和示例代码对问题解决起到关键作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近测试程序,发现一个图片显示程序在一台512M内存的机器上同时打开5个以后,就无法显示图片了。在网上查了一下,CSDN有袁峰回答了一个类似问题。根据袁峰的提示,我找了他的书《Windows图形编程》(英文名:Windows Graphics Programming Win32 GDL and DirectDraw),借鉴他的源代码,很快解决了问题。

现在回过头来总结一下我程序问题的解决过程。

我的绘图程序用的是DDB,创建bitmap的时候用的CreateCompatibleBitmap。这个函数的好处是简单,好调用,而且可以创建与显示设备兼容的位图。在测试程序的时候,发现运行五个程序实例后,从第六个开始就无法显示图片了。跟踪调试一下,发现是调CreateCompatibleBitmap出错,GetLastError返回错误码为8,意思是没内存了。在我的程序无法显示图片时,用mspaint.exe画图程序却还能打开。问题比较明显了,肯定是我的程序有问题,不够完善。

上网一查,有人说是没有合理释放Create的GDI对象,导致GDI句柄超限或内存泄漏。可用任务管理器查看GDI对象和内存,发现我的程序占用的内存和GDI对象句柄都不高,都远低于画图程序。可画图程序偏偏就基本可以无休止地打开任意多个实例并显示图片。再在网上找,在CSDN发现了袁峰前辈针对类似问题的回帖,真是一语道破天机,真乃高人也!
问题的本质在于我调用CreateCompatibleBitmap创建DDB位图。此函数创建位图时用的是系统内核的分页内存,这是稀有资源。我要显示的图片3000多×3000多,24dpp,粗算一下要 30多兆内存。在运行我程序的时候,我打开任务管理器的性能页

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

dvlinker

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值