目录 1、GStreamer简介 2、GStreamer基本概念 2.1、元件(Element) 2.2、箱柜(Bin) 2.3、管道(Pipeline) 2.4、衬垫(Pad) 2.5、能力集(Caps) 2.6、幽灵pad(ghost pad) 2.7、Bus 2.8、缓冲区(Buffer) 2.9、插件(Plugin) 3、GStreamer基本架构 4、GStreamer通信机制 4.1、Message 4.2、Event 4.3、Signal 4.4、Probe 4.5、Quary 5、GStreamer元件状态 6、GStreamer中的几个关键概念 6.1、识别流的MIME类型 6.2、媒体流类型检测(typefind) 6.3、数据探测 6.4、插件加载流程 7、GStreamer开发示例-MP3文件播放器 8、最后 VC++常用功能开发汇总(专栏文章列表,欢迎订阅,持续更新...)https://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/124272585C++软件异常排查从入门到精通系列教程(专栏文章列表,欢迎订阅,持续更新...)https://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/125529931C++软件分析工具案例集锦(专栏文章,持续更新中...&#x