几种服务器端IO模型的简单介绍及实现

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本文介绍了服务器端的多种IO模型,包括阻塞式、多线程、非阻塞式、多路复用IO、事件驱动库libevent、信号驱动IO以及异步IO模型。详细讲解了每种模型的工作原理、优缺点,帮助理解服务器如何高效处理多客户端连接请求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一些概念:

同步和异步

同步和异步是针对应用程序和内核的交互而言的,同步指的是用户进程触发I/O操作并等待或者轮询的去查看I/O操作是否就绪,而异步是指用户进程触发I/O操作以后便开始做自己的事情,而当I/O操作已经完成的时候会得到I/O完成的通知。

阻塞和非阻塞

阻塞和非阻塞是针对于进程在访问数据的时候,根据I/O操作的就绪状态来采取的不同方式,说白了是一种读取或者写入操作函数的实现方式,阻塞方式下读取或者写入函数将一直等待,而非阻塞方式下,读取或者写入函数会立即返回一个状态值。

服务器端几种模型:

1、阻塞式模型(blocking IO)

我们第一次接触到的网络编程都是从 listen()、accpet()、send()、recv() 等接口开始的。使用这些接口可以很方便的构建C/S的模型。这里大部分的 socket 接口都是阻塞型的。所谓阻塞型接口是指系统调用(一般是 IO 接口)不返回调用结果并让当前线程一直阻塞,只有当该系统调用获得结果或者超时出错时才返回。

如下面一个简单的Server端实现:

#include <Winsock2.h>
#include <cstdio>
#
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