CryEngine引擎开发:CryEngine基础入门_CryEngine光照与阴影

CryEngine光照与阴影

光照基础

在CryEngine中,光照是创建逼真和引人入胜的游戏环境的关键因素之一。光照不仅可以增强视觉效果,还可以用来引导玩家的注意力、营造氛围和改善游戏性能。CryEngine提供了多种类型的光源和光照模式,包括动态光源、静态光源、环境光和全局光照等。

光源类型

CryEngine支持多种光源类型,每种光源都有其特定的用途和性能特点。以下是一些常见的光源类型:

  1. 点光源(Point Light)

    • 点光源是从一个点向四周均匀发射光线的光源。

    • 适用于模拟灯泡、蜡烛等小型光源。

    • 属性

      • 强度(Intensity):光源的亮度。

      • 颜色(Color):光源的颜色。

      • 范围(Range):光源影响的范围。

    示例

    
    -- 创建一个点光源
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