Unity引擎简介
Unity 是一款功能强大的跨平台游戏开发引擎,广泛应用于开发2D和3D游戏、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等交互式内容。它不仅为开发者提供了丰富的图形和物理功能,还拥有强大的脚本编写能力,使得游戏开发变得更加灵活和高效。本节将详细介绍 Unity 引擎的基本概念、特点和开发环境,帮助初学者快速了解 Unity 引擎的核心功能和使用方法。
Unity 引擎的历史
Unity 引擎最初由 David Helgason、Nicholas Francis 和 Joachim Ante 于2003年在旧金山创建。最初,Unity 仅支持 Mac OS X 平台,但很快扩展到 Windows 和 Linux。2005年,Unity 引擎的第一个正式版本发布,此后不断更新和改进,逐渐成为全球最流行的游戏开发引擎之一。Unity 引擎的发展历程中,经历了多个重要版本的迭代,每个版本都带来了新的特性和优化,使其功能更加完善。
Unity 引擎的特点
1. 跨平台支持
Unity 支持多种平台的开发,包括但不限于:
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移动平台:iOS、Android