07/29/21

今日完成了材质的添加:

接着学习了灯光的相关知识,给模型添加区域光:

这时的灯光比较单调,阴影面多且阴影重;同时在斜后方增加一个区域光、房屋主体后方放置一个轮廓光,再增加渲染设置中的环境影响,最终效果如图:

 

 灯光效果自然柔和,模型更加逼真立体。

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