Go语言实战抽奖系统
Go语言实战抽奖系统
第1章 课程介绍
课程内容的整体介绍以及学习建议。
1-1 Go抽奖系统导学
第2章 6种抽奖活动来一遍
看书不如动手,本章将从年会抽奖、彩 票刮奖、微信摇一摇、支付宝集福卡、微信抢红包、抽奖大转盘6种抽奖活动的实现出发,让小伙伴切身的体验下如何实现不同的抽奖活动,这些活动实现的差异和难点在哪,并示范用多种方法(互斥锁、atomic、sync.Map等等)解决并发安全问题。…
2-1 年会抽奖_实现分析
2-2 年会抽奖基本功能实现
2-3 编写web单元测试和并发安全问题
2-4 用互斥锁解决并发安全问题
2-5 彩 票_实现分析
2-6 刮刮乐和双色球
2-7 微信摇一摇_实现分析
2-8 微信摇一摇实现(上)
2-9 微信摇一摇实现(下)
2-10 bug修复和压测
2-11 支付宝集福卡_实现分析
2-12 支付宝集福卡实现
2-13 微博抢红包_实现分析
2-14 实现发红包
2-15 实现抢红包
2-16 均衡问题和sync.Map解决异常
2-17 改用chan的方式解决并发安全问题
2-18 再次压测验证和优化改造
2-19 抽奖大转盘_实现分析
2-20 抽奖大转盘初步实现
2-21 sync.Mutex和atomic改造性能对比
2-22 六种抽奖活动总结
第3章 系统设计和架构设计
本章对抽奖系统和架构进行详细的设计。总结前面的开发经验,从需求分析开始入手,整理需求,提炼功能,分析完善用户操作和业务流程、数据库设计、缓存设计要点。
3-1 需求整理和提炼
3-2 用户操作和