性能测试理论--计算并发数(线程数)

前几天在做性能测试的时候,就在思考,在不同业务的性能测试的场景下,要怎么去确定并发用户数?针对这个问题,我看了些视频和以往的经历,觉得最简单直接准确的还是著名的“二八原则”,指的是用 80%的请求大多发生在20%的时间内。下面举个例子:

场景:测试系统的登录功能,假设系统的总用户有10000人,每天使用系统的时间段为9:00~18:00,总计9个小时。需要计算TPS、并发数。

分析:每天不是100000人都会登录系统,此时我们可以大概计算用户请求为100000*80%=80000;

关键业务和用户集中登录时段也就集中于 在这9小时内的20%中,所以有效时间=9*60*60s*20%=6480s;

TPS=请求数/响应时间段=80000/6480=12.3——》tps标准要大于13

解释:tps不适用‘四舍五入’的原则,要往大数取,因为取小时,可能会导致系统不能承受100000的压力,但往大数取,表明正常情况下是一定能承受100000的压力。

PS:我看到有个博主写的这边比较全,分享:二八定律在性能测试中的应用_性能测试二八原则使用在多场景还是单场景-CSDN博客

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