1、滑动屏幕事件使用Html5 的touchstart滑动开始事件和touchend滑动结束事件。
2、方向的判断,以起点做平面坐标系,与终点连线做直线,直线与x正半轴计算角度;我们以45度角为方向分割线,如:只要滑动角度大于等于45度且小于135度,则判断它方向为向上滑。
3、使用Math.atan2来计算起点与终点形成的直线角度。
4、仔细对比标准坐标系与屏幕坐标系,我们发现,标准坐标系,上半轴为负值,要实现转换,只需要调换Y坐标起点与终于位置即可。
- <script>
- //返回角度
- function GetSlideAngle(dx, dy) {
- returnMath.atan2(dy, dx) * 180 / Math.PI;
- }
- //根据起点和终点返回方向 1:向上,2:向下,3:向左,4:向右,0:未滑动
- function GetSlideDirection(startX, startY, endX, endY) {
- var dy = startY - endY;
- var dx = endX - startX;
- varresult = 0;
- //如果滑动距离太短
- if(Math.abs(dx) < 2 && Math.abs(dy) < 2) {
- returnresult;
- }
- varangle = GetSlideAngle(dx, dy);
- if(angle >= -45 && angle < 45) {
- result = 4;
- }else if (angle >= 45 && angle < 135) {
- result = 1;
- }else if (angle >= -135 && angle < -45) {
- result = 2;
- }
- else if ((angle >= 135 && angle <= 180) || (angle >= -180 && angle < -135)) {
- result = 3;
- }
- returnresult;
- }
- //滑动处理
- var startX, startY;
- document.addEventListener('touchstart',function (ev) {
- startX = ev.touches[0].pageX;
- startY = ev.touches[0].pageY;
- }, false);
- document.addEventListener('touchend',function (ev) {
- var endX, endY;
- endX = ev.changedTouches[0].pageX;
- endY = ev.changedTouches[0].pageY;
- var direction = GetSlideDirection(startX, startY, endX, endY);
- switch(direction) {
- case 0:
- alert("没滑动");
- break;
- case 1:
- alert("向上");
- break;
- case 2:
- alert("向下");
- break;
- case 3:
- alert("向左");
- alert("!");
- break;
- case 4:
- alert("向右");
- break;
- default:
- }
- }, false);
- </script>