canvas学习笔记
chenqiong1991
这个作者很懒,什么都没留下…
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canvas游戏学习笔记(三)--打砖块
写在前面用scratch和processing都写过打砖块,所以在逻辑上比较熟悉,区别在于编写代码的方式做了些改变。只要能正确理解JavaScript的语法,打砖块还是很快就可以写好的。声明游戏角色//定义砖块数组,反弹球,球拍 var bricks=[]; var player; var paddle;定义游戏区域//定义游戏区域 var myGameArea={原创 2017-03-16 20:13:14 · 1917 阅读 · 0 评论 -
canvas游戏学习笔记(二)
事件的理解事件只有在被触发时,对应的绑定函数才会执行(前提是,做了正确的绑定)。否则,浏览器理解不了event是什么鬼。事件的绑定事件类型有鼠标类型、键盘类型、浏览器窗口改变、页面元素发生改变(如图片加载完成,文本域改变、元素获得或失去焦点等)等类型。事件要绑定对应的类型。如body可以绑定onload,用来初始化页面行为;body也可以绑定onmousemove,用来在探测整个页面中,鼠标是否移动原创 2017-03-15 10:42:53 · 364 阅读 · 0 评论