我的threejs学习笔记(八)——向场景添加颜色监听

这篇博客介绍了如何在threejs中添加颜色监听功能,通过GUI控制器实现物体颜色的动态改变。博主分享了代码实现过程,提到原先由于误将addColor写作add导致效果差异,并发现threejs可能并不依赖jquery。
摘要由CSDN通过智能技术生成

写在前面

这是几句纠结了半天的代码。源代码是addColor();我写的是add(),所以效果差很多。最后把源代码粘过来对比半天才发现这个差别。也是醉了。

废话不说

var controls=new function () {
   
        this.ambi_Color=ambiColor;
    };
    var gui=new dat.GUI();
    gui.addColor(controls,'ambi_Color').onChange(function (e) {
   
        ambientLight.color=new THREE.Color(e);
    });

效果就是在gui控制器上多了一个颜色选择器,颜色改变后,绑定在其上的物体的颜色就会发生改变。

全文代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>threejs 007_1!</title>


    
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