简述音频3A算法概念

本文介绍了音频处理中的关键技术,包括AEC(回声消除)、NS(噪声抑制)和AGC(自动增益控制)。AEC通过预估延迟、线性滤波和非线性滤波消除回声;NS使用维纳滤波器减少背景噪声;AGC则用于自动调节音量。讨论了各步骤的技术细节和实现方法,并提及了Windows系统下的应用。

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回声:远端的扬声器声音被麦克风采集到,然后传输给你,你听到自己的声音。

先AEC,再NS,最后AGC。

一 AEC:acoustic echo cancellation,回声消除。

经过三个步骤:1 远端和近端的延时预估,即麦克风和扬声器的延时。

(声音的采集线程和播放线程启动时间不同。)

2 自适应线性滤波器:把麦克风的线性回声减去--从扬声器中获得的。

用NLMS(normalized least mean square)。

参数:滤波器长度,步长因子。

3 非线性滤波:把残留的底噪回声过滤掉。

现在用的aec3。双讲存在问题。

二 NS:noise suppression,频域降噪。用的维纳滤波器。

NS会把音乐背景声去掉,一般音乐模式置为false。

三 AGC:automatic gain cotrol,自动增益控制,自动调节音量。采集设备的多样性会导致存在一些问题。

windows用的kAdaptiveAnalog模式。

windows系统用的内置AEC。

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