上一篇讲述了eventloop的结构和创建,添加文件事件删除文件事件,派发等等。
而eventloop主要就是调用不同网络模型完成事件监听和派发的。
这一篇主要讲述epoll网络模型,redis是如何封装和调用的
下面是epoll_event的结构
/* epoll_event 结构 struct epoll_event { uint32_t events; //epoll_event 要注册的事件类型 epoll_data_t data; //User data //联合体用于存储用户要保存的数据 } typedef union epoll_data { void * ptr; uint32_t u32; uint64_t u64; int fd; //一般存储accept后生成的socketfd }epoll_data_t */
Ae_epoll.c文件中回传的数据结构
#include <sys/epoll.h> //该结构用于回传eventLoop->apidata typedef struct aeApiState { int epfd; //管理epoll事件表的句柄 struct epoll_event *events; //epoll events的队列 } aeApiState;
Ae_epoll.c中创建epoll句柄
//epoll 创建epfd过程 static int aeApiCreate(aeEventLoop *eventLoop) { //开辟存储不同网络模型的数据块 aeApiState *state = zmalloc(sizeof(aeApiState)); if (!state) return -1; //开辟epoll_event * size 大小的空间,这段空间是连续的 state->events = zmalloc(sizeof(struct epoll_event)*eventLoop->setsize); //开辟失败 if (!state->events) { zfree(state); return -1; } //创建epfd,最多关注1024个文件描述符 state->epfd = epoll_create(1024); /* 1024 is just a hint for the kernel */ if (state->epfd == -1) { zfree(state->events); zfree(state); return -1; } // eventLoop->apidata数据回传 eventLoop->apidata = state; return 0; }
Ae_epoll.c重新设置events队列大小
//重新设置aeApiState大小 static int aeApiResize(aeEventLoop *eventLoop, int setsize) { aeApiState *state = eventLoop->apidata; state->events = zrealloc(state->events, sizeof(struct epoll_event)*setsize); return 0; }
Ae_epoll.c中释放内存和回收
//释放aeApiState和 events 的内存 static void aeApiFree(aeEventLoop *eventLoop) { aeApiState *state = eventLoop->apidata; //关闭文件描述符 close(state->epfd); //释放events的内存 zfree(state->events); //释放aeApiState 的内存 zfree(state); }
Ae_epoll.c添加读写事件或者更改读写事件的函数
//epoll 注册事件,读或者写 static int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask) { //aeEventLopp 的数据域 aeApiState *state = eventLoop->apidata; //epoll_event 事件 struct epoll_event ee; //aeEventLoop 中注册的文件事件队列标志位如果不是AE_NONE,那么更改,否则添加 int op = eventLoop->events[fd].mask == AE_NONE ? EPOLL_CTL_ADD : EPOLL_CTL_MOD; //events读写事件清零 ee.events = 0; //aeEventLoop 中注册的文件事件标志位进行融合 mask |= eventLoop->events[fd].mask; /* Merge old events */ //如果是读事件,那么将epoll_event 注册读事件 if (mask & AE_READABLE) ee.events |= EPOLLIN; //如果是写事件,那么将epoll_event 注册写事件 if (mask & AE_WRITABLE) ee.events |= EPOLLOUT; ee.data.u64 = 0; /* avoid valgrind warning */ //epoll_event 文件描述符 ee.data.fd = fd; //将epoll事件注册到epoll的事件表里 if (epoll_ctl(state->epfd,op,fd,&ee) == -1) return -1; return 0; }
Ae_epoll.c中删除读写事件的函数
static void aeApiDelEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int delmask) { aeApiState *state = eventLoop->apidata; struct epoll_event ee; //这是创建的逆过程 //按位去反,按位&,即去掉相应的标志位 int mask = eventLoop->events[fd].mask & (~delmask); ee.events = 0; //判断此时文件事件是读 if (mask & AE_READABLE) ee.events |= EPOLLIN; //判断此时文件事件是写 if (mask & AE_WRITABLE) ee.events |= EPOLLOUT; ee.data.u64 = 0; /* avoid valgrind warning */ ee.data.fd = fd; if (mask != AE_NONE) { //更改epoll_event的事件类型 epoll_ctl(state->epfd,EPOLL_CTL_MOD,fd,&ee); } else { /* Note, Kernel < 2.6.9 requires a non null event pointer even for * EPOLL_CTL_DEL. */ //删除epoll_event 事件 epoll_ctl(state->epfd,EPOLL_CTL_DEL,fd,&ee); } }
事件派发函数
//epoll 事件派发 static int aeApiPoll(aeEventLoop *eventLoop, struct timeval *tvp) { aeApiState *state = eventLoop->apidata; int retval, numevents = 0; //epoll wait 返回就绪状态的文件描述符,后面的结构体如果为空,那么说明阻塞,不为空表示等待多少秒后返回 //下面是man手册的解释 //Specifying a timeout of -1 makesepoll_wait(2) wait indefinitely, while specifying //a timeout equal to zero makesepoll_wait(2) to return immediately //even if no events are available (return code equal to zero) retval = epoll_wait(state->epfd,state->events,eventLoop->setsize, tvp ? (tvp->tv_sec*1000 + tvp->tv_usec/1000) : -1); if (retval > 0) { int j; numevents = retval; //轮询处理已经就绪的文件描述符 for (j = 0; j < numevents; j++) { int mask = 0; //指针+j,表示每次便宜地址为j*epoll_event个字节 struct epoll_event *e = state->events+j; //可读事件 if (e->events & EPOLLIN) mask |= AE_READABLE; //可写事件 if (e->events & EPOLLOUT) mask |= AE_WRITABLE; //处理错误发送给客户端 if (e->events & EPOLLERR) mask |= AE_WRITABLE; //对端正常关闭(程序里close(),shell下kill或ctr+c), //触发EPOLLIN和EPOLLRDHUP,但是不触发EPOLLERR和EPOLLHUP。 if (e->events & EPOLLHUP) mask |= AE_WRITABLE; //添加到aeApiState 的就绪事件队列里 eventLoop->fired[j].fd = e->data.fd; //就绪时间状态 eventLoop->fired[j].mask = mask; } } return numevents; }
//网络模型名字 static char *aeApiName(void) { return "epoll"; }
以上是封装的epoll结构和解释
下一篇去解读其他的网络模型
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