关于通过构造函数创建对象的相关知识点

通过构造函数创建对象的方式

	function Person(name,age){
  		this.name = name;
  		this.age = age;
	}
	var obj = new Person('test,18);

1. 静态成员和实例成员

  • JavaScript 的构造函数中可以添加一些成员
  • 可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的 this 上添加
  • 通过这两种方式添加的成员,就分别称为静态成员和实例成员

1.1 实例成员

  • 实例成员就是构造函数内部通过this添加的成员
  • 如下列代码中uname age sing 就是实例成员,实例成员只能通过实例化的对象来访问
function Star(uname, age) {
    this.uname = uname;
    this.age = age;
    this.sing = function() {
    console.log('我会唱歌');
   }
}
var ldh = new Star('刘德华'18);
console.log(ldh.uname);//实例成员只能通过实例化的对象来访问

1.2 静态成员

  • 静态成员 在构造函数本身上添加的成员
  • 如下列代码中 sex 就是静态成员,静态成员只能通过构造函数来访问
function Star(uname, age) {
     this.uname = uname;
     this.age = age;
     this.sing = function() {
     console.log('我会唱歌');
    }
}
Star.sex = '男';//针对不同的实例对象,此静态成员的内容是固定的,不变化的。
var ldh = new Star('刘德华'18);
var zxy = new Star('xx', xx);
console.log(Star.sex);//静态成员只能通过构造函数来访问

2. 原型

2.1 构造函数原型prototype

  • 构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的
  • JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个prototype 属性,指向另一个对象
  • 注意:这个prototype就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有
  • 我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法
  • 代码:
   <script>
        // 1. 构造函数的问题. 
        function Star(uname, age) {
            this.uname = uname;
            this.age = age;
            // this.sing = function() {
            //     console.log('我会唱歌');

            // }
        }
        Star.prototype.sing = function() {
            console.log('我会唱歌');
        }
        var ldh = new Star('刘德华'18);
        var zxy = new Star('张学友'19);
        console.log(ldh.sing === zxy.sing);//true,证明这两个对象共享了sing方法
        // console.dir(Star);
        ldh.sing();//实例对象可以直接访问通过构造函数的原型对象添加的方法
        zxy.sing();
        // 2. 一般情况下,我们的公共属性定义到构造函数里面, 公共的方法我们放到原型对象身上
    </script>

2.1 对象原型

  • 对象都会有一个属性 proto ,指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有 proto 原型的存在。
  • __proto__对象原型和原型对象 prototype 是等价的
  • __proto__对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象 prototype
  • 代码:
    <script>
        function Star(uname, age) {
            this.uname = uname;
            this.age = age;
        }
        Star.prototype.sing = function() {
            console.log('我会唱歌');
        }
        var ldh = new Star('刘德华'18);
        var zxy = new Star('张学友'19);
        ldh.sing();
        console.log(ldh); // 对象身上系统自己添加一个 __proto__ 指向我们构造函数的原型对象 prototype
        console.log(ldh.__proto__ === Star.prototype);//true
        // 方法的查找规则: 首先先看ldh 对象身上是否有 sing 方法,如果有就执行这个对象上的sing
        // 如果么有sing 这个方法,因为有__proto__ 的存在,就去构造函数原型对象prototype身上去查找sing这个方法
    </script>

3. constructor构造函数

  • 对象原型( proto)和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性 constructor 属性 ,constructor 我们称为构造函数,因为它指向构造函数本身。
    在这里插入图片描述
  • constructor 主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。
    • constructor用于记录对象是用哪个构造函数创建出来的
  • 一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象中设置。
    如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值,但是 这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor 就不再指向当前构造函数了。此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数。
  • 如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用constructor指回原来的构造函数如:
 function Star(uname, age) {
     this.uname = uname;
     this.age = age;
 }
 // 很多情况下,我们需要手动的利用constructor 这个属性指回 原来的构造函数
 // 比如我们需要给原型对象指定多个函数,如下
        // Star.prototype.sing = function() {
        //     console.log('我会唱歌');
        // };
        // Star.prototype.movie = function() {
        //     console.log('我会演电影');
        // }
 // 指定多个函数时,上述代码比较麻烦,我们一般会采用对象的形式指定:
 Star.prototype = {
// 如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用constructor指回原来的构造函数
   constructor: Star, // 手动设置指回原来的构造函数,如果没有收动指回构造函数,则会指向一个Object
   sing: function() {
     console.log('我会唱歌');
   },
   movie: function() {
     console.log('我会演电影');
   }
}
var zxy = new Star('张学友'19);

4. 构造函数实例和原型对象三角关系

  • 1.构造函数的prototype属性指向了构造函数原型对象
  • 2.实例对象是由构造函数创建的,实例对象的__proto__属性指向了构造函数的原型对象
  • 3.构造函数的原型对象的constructor属性指向了构造函数,实例对象的原型的constructor属性也指向了构造函数
  • 关系图如下:
    在这里插入图片描述

5. 原型链和成员的查找机制

5.1 原型链

  • 任何对象都有原型对象,也就是prototype属性
  • 任何原型对象也是一个对象,该对象就有proto属性
  • 这样一层一层往上找,就形成了一条链,我们称此为原型链
    原型链图:
    在这里插入图片描述代码:
   <script>
        function Star(uname, age) {
            this.uname = uname;
            this.age = age;
        }
        Star.prototype.sing = function() {
            console.log('我会唱歌');
        }
        var ldh = new Star('刘德华', 18);
        // 1. 只要是对象就有__proto__ 原型, 指向原型对象
        console.log(Star.prototype);
        console.log(Star.prototype.__proto__ === Object.prototype);
        // 2.我们Star原型对象里面的__proto__原型指向的是 Object.prototype
        console.log(Object.prototype.__proto__);
        // 3. 我们Object.prototype原型对象里面的__proto__原型  指向为 null
   </script>

5.2 成员的查找机制

  • 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性
  • 如果没有就查找它的原型(也就是 __proto__指向的 prototype 原型对象)
  • 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)
  • 依此类推一直找到 Object 为止(null)
  • __proto__对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线
  • 代码:
<script>
        function Star(uname, age) {
            this.uname = uname;
            this.age = age;
        }
        Star.prototype.sing = function() {
            console.log('我会唱歌');

        }
        Star.prototype.sex = '女';
        // Object.prototype.sex = '男';
        var ldh = new Star('刘德华', 18);
        ldh.sex = '男';
        console.log(ldh.sex);
        console.log(Object.prototype);
        console.log(ldh);
        console.log(Star.prototype);
        console.log(ldh.toString());
    </script>

6. 原型对象中this指向

不管构造函数中的this还是原型对象的this,都指向我们new出来的实例对象
代码:

 <script>
        function Star(uname, age) {
            this.uname = uname;
            this.age = age;
        }
        var that;
        Star.prototype.sing = function() {
            console.log('我会唱歌');
            that = this;
        }
        var ldh = new Star('刘德华', 18);
        // 1. 在构造函数中,里面this指向的是对象实例 ldh
        ldh.sing();
        console.log(that === ldh);

        // 2.原型对象函数里面的this 指向的是 实例对象 ldh
    </script>

7. 通过原型为数组扩展内置方法

  • 可以通过原型对象,对原来的内置对象进行扩展自定义的方法
  • 比如给数组增加自定义求偶数和的功能
  • 注意:数组和字符串内置对象不能给原型对象覆盖操作 Array.prototype = {} ,只能是 Array.prototype.xxx = function(){} 的方式
  • 代码:
<script>
	// 原型对象的应用 扩展内置对象方法
	 Array.prototype.sum = function() {//此时数组对象中已经存在sum()方法了,可以使用数组.sum()进行数据的求和
	       var sum = 0;
	       for (var i = 0; i < this.length; i++) {
	           sum += this[i];
	       }
	       return sum;
	   };
	// Array.prototype = {// 不能直接覆盖,因为数组中原本是自带非常多的方法的
	//     sum: function() {
	//         var sum = 0;
	//         for (var i = 0; i < this.length; i++) {
	//             sum += this[i];
	//         }
	//         return sum;
	//     }
	
	// }
	var arr = [1, 2, 3];
	console.log(arr.sum());
	console.log(Array.prototype);
	var arr1 = new Array(11, 22, 33);
	console.log(arr1.sum());
	</script>
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