ES6之前并没有给我们提供 extends 继承
我们可以通过构造函数+原型对象模拟实现继承,被称为组合继承
1. call()
- call()可以调用函数
- call()可以修改this的指向
- 使用call()的时候,参数一是修改后的this指向,参数2,参数3…使用逗号隔开连接
- 语法:
fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
//thisArg :当前调用函数 this 的指向对象
//arg1,arg2:传递的其他参数
- 代码:
<script>
// call 方法
function fn(x, y) {
console.log('我想喝手磨咖啡');
console.log(this);
console.log(x + y);
}
var o = {
name: 'andy'
};
// fn();
// 1. call() 可以调用函数
// fn.call();
// 2. call() 可以改变这个函数的this指向 此时这个函数的this 就指向了o这个对象
fn.call(o, 1, 2);
</script>
2. 子构造函数继承父构造函数中的属性
- ES6之前并没有给我们提供 extends 继承。
- 我们可以通过构造函数+原型对象模拟实现继承,被称为组合继承。
- 那么我们在ES6之前,具体如何实现继承呢?
- 通过子构造函数继承父构造函数中的属性,具体步骤如下:
- 先定义一个父构造函数
- 再定义一个子构造函数
- 子构造函数继承父构造函数的属性(使用call方法)
代码:
// 1. 父构造函数
function Father(uname, age) {
// this 指向父构造函数的对象实例
this.uname = uname;
this.age = age;
}
// 2 .子构造函数
function Son(uname, age, score) {
// this 指向子构造函数的对象实例
// 3.使用call方式实现子继承父的属性
Father.call(this, uname, age);
this.score = score;
}
var son = new Son('刘德华', 18, 100);
console.log(son);
3. 借用原型对象继承方法
- 再来看另一种实现方式
- 借用原型对象继承方法
- 实现步骤如下:
- 先定义一个父构造函数
- 再定义一个子构造函数
- 子构造函数继承父构造函数的属性(使用call方法)
- 代码:
// 1. 父构造函数
function Father(uname, age) {
// this 指向父构造函数的对象实例
this.uname = uname;
this.age = age;
}
Father.prototype.money = function() {
console.log(100000);
};
// 2 .子构造函数
function Son(uname, age, score) {
// this 指向子构造函数的对象实例
Father.call(this, uname, age);
this.score = score;
}
// Son.prototype = Father.prototype; 这样直接赋值会有问题,如果修改了子原型对象,父原型对象也会跟着一起变化(父类的原型对象会有子类原型对象特有的方法exam,这就是问题)
// 通过指定父类实例对象方法解决:
Son.prototype = new Father();
// 如果利用对象的形式修改了原型对象,别忘了利用constructor 指回原来的构造函数
Son.prototype.constructor = Son;
// 这个是子构造函数专门的方法
Son.prototype.exam = function() {
console.log('孩子要考试');
}
var son = new Son('刘德华', 18, 100);
console.log(son);
-
上述代码中的问题分析图如下:
-
总结:子类原型对象指向了父类原型对象,那么子类原型对象增加exam,那么父类原型对象自然有exam。
-
上述代码,通过指定父类实例对象方法解决,分析图如下:
-
总结:
- 此时Son的原型对象,可以通过__proto__访问父类原型对象中的money
- 但是Son的原型对象,增加方法却不会影响父类原型对象