Es6之前的继承

什么叫继承

  • 一个类继承父类的属性和方法

  • ES6之前并没有专门用于继承的关键字。 ES6之后有了Class和extends。

为什么要实现继承?

  • 一类对象是包含另一类对象的。比如说,人肯定是包含老师的。老师肯定是一个人。人的属性老师肯定有。

  • 为了体现两者之间的关系,就需要实现继承

实现继承的方法:(ES6之前)

1.使用原型链继承

 将子类的原型对象 修改为 父类的实例对象。

      Son.prototype = new Father()

示例

  // 让老师继承人的属性和方法。
    //人
    function Person(name,age){
      this.name = name;
      this.age = age;
    }
    //老师
    function Teacher(jobTitle,pay){
      this.jobTitle = jobTitle;
      this.pay = pay;
    }


    // Teacher.prototype.name = "张三";
    // Teacher.prototype.age = 28;

    //实例化一个Person对象,将对象的地址赋值给Teacher的prototype属性。
    // 【注意】Teacher.prototype原来指向的对象就没有了,指向新的Person实例对象。
    Teacher.prototype = new Person("李四",30);

    var z = new Teacher("体育老师",3000);
    console.log(z.name);
    console.log(z.age);

原型链继承图解
在这里插入图片描述

2.借用构造函数

在子类的构造函数中,普通方式调用父类的构造函数,需要使用call或者apply来修改 构造函数的this指向。

function Son(param1,param2){
  Father.call(this,param1,param2);
}
  **缺点:**
      1.继承来的方法只能定义在构造函数中,不能定义在父类的原型对象上
      2.继承来的函数无法复用,占用内存比较大。

示例

  // 人
    function Person(name, age) {
      this.name = name;
      this.age = age;
      this.emotion = ['喜', '怒', '哀', '乐'];
      this.eat = function () {
        console.log("干饭人干饭魂,干饭都得用大盆");
      }
    }
    // Person.prototype.eat = function(){
    //   console.log("干饭人干饭魂,干饭都得用大盆");     //方法只可以写在函数内部 不便于调用
    // }
    //老师
    function Teacher(name, age, pay) {
      Person.call(this, name, age);
      this.pay = pay;
    }

    var t1 = new Teacher("马老师", 40, 3000);
    var t2 = new Teacher("张老师", 18, 10000000);

    console.log(t1.eat == t2.eat);     //false

3 组合继承:
特点: 结合了原型链继承和借用构造函数继承两者的优点;
如何使用

 1.在子类的构造函数中借用父类的构造函数  father.call(this);
    2.将父类的方法定义在父类的原型对象上。
    3.将子类的原型对象指向 父类的实例对象
    4.修正constructor属性。

示例

  // 人
    function Person(name, age) {
      this.name = name;
      this.age = age;
      this.emotion = ['喜', '怒', '哀', '乐'];
    }
    //将父类的方法定义在父类的原型对象上。
    Person.prototype.eat = function () {
      console.log("干饭人干饭魂,干饭都得用大盆");
    }

    //老师
    function Teacher(name, age, pay) {
      //在子类的构造函数中借用父类的构造函数
      Person.call(this, name, age);
      this.pay = pay;
    }

    //将子类的原型对象指向 父类的实例对象
    Teacher.prototype = new Person();
    //Teacher的原型对象已经被修改为Person的实例对象了。 Person的实例对象是没有constructor属性的,所以下面这个代码会输出 false
    // console.log(Teacher.prototype.constructor == Teacher); // false  应该是true。

    //修正 Teacher的原型对象上 constructor属性 的指向。
    Teacher.prototype.constructor = Teacher;

    var t1 = new Teacher("王老师",30,5000);

    console.log(t1.name); // 可以继承父类的属性

    t1.eat();//可以继承 父类原型对象上的方法。

    t1.emotion.push("愁");

    console.log(t1.emotion);

    var t2 = new Teacher("周老师",35,7000);

    console.log(t2.emotion); //解决了 原型链继承中 对复杂数据类型修改出现误差的情况


    console.log(t1); // name  age emotion pay 在t1这个实例对象上都有。

继承图解
在这里插入图片描述

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