volatile的用途和原理

    volatile的好处是

    线程可见和禁止指令重排序。

    1,线程可见:

           当一个变量定义为volatile时  保证此变量对所有线程的可见性,这里的“可见性”是指当一条线程修改了这个变量的值,新值对于其他县城来说是可以立即得知的。而普通变量不能做到这一点,普通变量的值在线程间传递均需要通过主内存来完成,例如,线程A修改一个普通变量的值,然后向主内存进行回写,另外一条线程B在线程A回写完成了之后再从主内存进行读取操作,新变量值才会对线程B可见。

    2,禁止指令重排序

       普通的变量仅仅会保证在该方法的执行过程中是所有依赖赋值结果的地方都能获取到正确的结果,而不能保证变量赋值操作的顺序与程序代码中的执行顺序一致。因为在一个线程的方法执行过程中无法感知到这点。指令在机器级进行操作优化,导致不一样线程中某个值可能出现错误

     在有了volatile修饰的变量,赋值后多执行一个lock addl 0x0,(%esp)操作指令,这个操作相当于一个内存屏障,只有一个cpu访问内存时,并不需要内存屏障;但如果有两个或更多cpu访问同一块内存,且其中一个在观测另一个,就需要内存屏障邦正一致性了。这句指令中lock addl 0x0,(%esp) (把ESP寄存器的值加0) 显然是一个空操作 ,关键在于lock前缀,它的作用是使得本cpu的Cache写入了内存,该写入动作也会引起别的cpu或者别的内核无效化其Cache,这种操作相当于对Cache中的变量做了一次Java内存模式中所说的 “store和write” 操作。所以通过这样一个空操作,可让前面的volatile变量的修改对其他cpu立即可见。

 

 

 

     volatile核心的用途是

            1:作为线程开关
            2:单例,修饰对象实例,禁止指令重排序

 

     

       

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