概述
对象的序列化 : 把Java对象转换为字节序列并存储至一个储存媒介的过程。
对象的反序列化:把字节序列恢复为Java对象的过程。
Serializable
Serializable使用
Serializable 支持序列化和反序列化,使用很简单,实现Serializable 接口就行。但是Androidstudio默认不会提示生成serialVersionUID。
public class User implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = -788988397290042896L;
String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
serialVersionUID问题
androidstudio 找到setttings–inspections-serializable class without 'serialVersionUID’打勾,回到bean类,提示产生serialVersionUID。那这个id是干嘛的呢?
serialVersionUID作用
序列化时为了保持版本的兼容性,即在版本升级时反序列化仍保持对象的唯一性。
有两种生成方式:
一个是默认的1L,比如:private static final long serialVersionUID = 1L;
一个是根据类名、接口名、成员方法及属性等来生成一个64位的哈希字段,比如:
private static final long serialVersionUID = xxxxL;
Parcelable
Parcelable也是一个接口,它的生成一般都是使用插件Parcelable来产生,因为涉及方法有点多。关于插件设置里–plugin–搜Parcelable。
在Android中实现Parcelable接口的类可以支持序列与反序列化,以下是一个实现的举例:
- 实现Parcelable接口
- 添加实体属性
- 覆写writeToParcel(Parcel dest, int flags)方法,指定写入Parcel类的数据。
- 创建Parcelable.Creator静态对象,有两个方法createFromParcel(Parcel in)与newArray(int size),前者指定如何从Parcel中读取出数据对象,后者创建一个数组。
- 覆写describeContents方法,默认返回0。
代码
public class User implements Parcelable {
String name;
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeString(this.name);
}
public User() {
}
protected User(Parcel in) {
this.name = in.readString();
}
public static final Creator<User> CREATOR = new Creator<User>() {
@Override
public User createFromParcel(Parcel source) {
return new User(source);
}
@Override
public User[] newArray(int size) {
return new User[size];
}
};
}
Serializable和Parcelable区别
Serializable是Java提供的,Parcelable由Android提供
Serializable在序列化过程中需要大量的IO操作,开销很大
Parcelable适合Android平台,效率高,但是用起来麻烦
当需要将对象序列化到存储设备中或者将对象序列化后通过网络传输,首选Serializable。
两种都是用于支持序列化、反序列化话操作,两者最大的区别在于存储媒介的不同,Serializable使用IO读写存储在硬盘上,而Parcelable是直接在内存中读写,很明显内存的读写速度通常大于IO读写,所以在Android中通常优先选择Parcelable。