设计模式
chentian114
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式2-观察者模式(Observer)全面解析+案例实践+总结
本文是对面向对象设计模式--观察者模式的全面解析,主要分为对设计模式的一些思考整理、定义解析、以气象布告板案例讲解观察者模式、多案例练习加深对观察者模式的理解、最后总结知识要点与观察者模式的一些优缺点与适用场景。第一篇:设计模式二三事1)设计模式实际是告诉我们如何组织类和对象,以解决某种问题。它们不是被发明的,而是被前人发现的,是历经验证的能够解决某种问题的一些软件设计经验的总结,并得到了...原创 2018-08-28 01:43:02 · 894 阅读 · 0 评论 -
设计模式1-策略模式全面解析+案例实践+总结
本文是对面向对象设计模式--策略模式的一个解析,主要分为定义解析、以案例-鸭子游戏对策略模式解析、多案例练习加深对策略模式的理解、最后总结整理知识要点与策略模式的一些优缺点或适用场景。第一篇:定义解析策略模式是GoF四人帮整理的《设计模式-可复用面向对象软件基础》一书中23种设计模式中归类为行为型模式中的一种,23种设计模式根据它们的用途分为三大类:5种创建型模式、7种结构型模式、11种行...原创 2018-08-20 23:59:23 · 1888 阅读 · 0 评论 -
设计模式3-装饰者模式(Decorator)全面解析+案例实践+总结
本文是对面向对象设计模式--装饰者模式的全面解析,主要分为定义解析、以咖啡店案例讲解装饰者模式、多案例练习加深对装饰者模式的理解、最后总结知识要点与装饰者模式的一些优缺点与适用场景。第一篇:定义解析策略模式是GoF四人帮整理的《设计模式-可复用面向对象软件基础》一书中23种设计模式中归类为结构型模式中的一种,23种设计模式根据它们的用途分为三大类:5种创建型模式、7种结构型模式、11种行为...原创 2018-09-09 22:33:22 · 3588 阅读 · 1 评论 -
设计模式4-工厂方法模式(FactoryMethod)、抽象工厂模式(AbstractFactory)解析+案例实践+总结
本文是对面向对象设计模式--工厂方法模式(FactoryMethod)和抽象工厂模式(AbstractFactory)的解析,主要分为定义解析、简单工厂方法讲解、工厂方法模式讲解、抽象工厂模式讲解、多案例练习加深对工厂方法模式与抽象工厂模式的理解、最后总结知识要点。第一篇:定义解析工厂方法模式和抽象工厂模式是GoF四人帮整理的《设计模式-可复用面向对象软件基础》一书中23种设计模式中归类为...原创 2018-09-26 16:04:34 · 921 阅读 · 0 评论 -
设计模式5-单例模式(Singleton)解析+案例实践+总结
本文是对面向对象设计模式--单例模式(Singleton)的解析,主要分为定义解析、经典单例模式、多线程环境下的单例模式、多案例练习加深对单例模式的理解、最后总结知识要点。第一篇:定义解析单例模式是GoF四人帮整理的《设计模式-可复用面向对象软件基础》一书中23种设计模式中归类为创建型模式中的设计模式,23种设计模式根据它们的用途分为三大类:5种创建型模式、7种结构型模式、11种行为型模式...原创 2018-10-08 22:49:52 · 405 阅读 · 0 评论 -
设计模式6-命令模式(Command)解析+案例实践+总结
本文是对面向对象设计模式--命令模式(Command)的解析,主要分为定义解析、通过餐厅点餐案例、遥控器案例讲解命令模式、多案例练习加深对命令模式的理解、最后总结知识要点。第一篇:定义解析命令模式是GoF四人帮整理的《设计模式-可复用面向对象软件基础》一书中23种设计模式中归类为行为型模式中的设计模式,23种设计模式根据它们的用途分为三大类:5种创建型模式、7种结构型模式、11种行为型模式...原创 2018-10-16 10:02:58 · 7662 阅读 · 0 评论 -
设计模式7-适配器模式(Adapter)总结整理与练习
本文是对面向对象设计模式--适配器模式(Adapter)的学习整理总结与练习,主要分为模式定义、学习要点整理、多案例练习加深对模式的理解、最后总结知识要点。第一篇:模式定义适配器模式是GoF四人帮整理的《设计模式-可复用面向对象软件基础》一书中23种设计模式中归类为结构型模式中的设计模式,23种设计模式根据它们的用途分为三大类:5种创建型模式、7种结构型模式、11种行为型模式。适配器模...原创 2018-11-03 11:34:51 · 1218 阅读 · 1 评论 -
设计模式8-外观模式(Facade)总结整理与练习
本文是对面向对象设计模式-外观模式(Facade)的学习整理总结与练习,主要分为模式定义、学习要点整理、多案例练习加深对模式的理解、最后总结知识要点。第一篇:模式定义外观模式是GoF四人帮整理的《设计模式-可复用面向对象软件基础》一书中23种设计模式中归类为结构型模式中的设计模式,23种设计模式根据它们的用途分为三大类:5种创建型模式、7种结构型模式、11种行为型模式。外观模式:为...原创 2018-11-04 09:42:28 · 746 阅读 · 0 评论