数据格式
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3D常见的数据格式也包括计算机 其他常见的格式
微小的鱼
这个作者很懒,什么都没留下…
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三维大场景管理-3Dtiles规范
这篇文章都是三年前写的了,一直在笔记库存中,今天把他放出来。主要是讲Cesium 的3Dtiles 格式,当然3Dtiles主要是解决场景管理+大场景的LOD实现的问题,原创 2024-05-28 01:36:33 · 878 阅读 · 0 评论 -
gltf 格式二
gltf按照图形编程所需的格式来存储数据,借以二进制编码提高传输速度。**gltf不再使用面向对象的思维存储三维模型、贴图纹理,而是按显卡的思维存储,存的是顶点、法线、顶点颜色等最基础的信息,只不过组织结构上进行了精心的设计!它面向终点,就意味着可编辑性差,因为渲染性能的提高牺牲了可编辑性。**它不再像fbx、obj一样容易编辑和转换。glTF的核心优势就是对于Buffer的读取, Buffer中读取的数据可以直接用memcpy的方式作为BufferGeometry数据传到GPU中。gltf的形式:g原创 2022-03-19 20:04:57 · 1513 阅读 · 0 评论 -
gltf格式一、简介
GLTF介绍:glTF 称为“ 3D 界的 JPEG”,使用了更优的数据结构,为应用程序实时渲染而生。glTF 有以下几大特点:由现有 OpenGL 的维护组织 Khronos 推出,目的就是为了统一用于应用程序渲染的 3D 格式,更适用于基于 OpenGL 的引擎;减少了 3D 格式中除了与渲染无关的冗余信息,最小化 3D 文件资源;优化了应用程序读取效率和和减少渲染模型的运行时间;支持 3D 模型几何体、材质、动画及场景、摄影机等信息(因为gltf已经把整个场景都放到里面去了所以当然支持动画原创 2020-12-10 11:24:44 · 16292 阅读 · 0 评论 -
三角网格(Triangle Mesh)与四角mesh网格理解总结
由于公司项目要求用opengl实现减面与曲面细分,所以整理总结了一下三角网与四角网的一般特性与特点优缺点等等~原创 2020-11-09 22:59:18 · 23437 阅读 · 2 评论 -
osg osgb osgt格式
主要是通过介绍osg格式举一反三理解osgb与osgt格式。原创 2020-09-09 22:24:25 · 5481 阅读 · 0 评论