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微小的鱼
这个作者很懒,什么都没留下…
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three.js cesium badylon.js 以及webgl区别
WebGL首先OpenGL ES是基于OpenGl的嵌入式阉割版,常用于安卓等等的移动端,而为了能让现代的web也能直接使用显卡、3D、渲染等等又基于Opengl ES 在H5中开发出了WebGL;WebGL使得在支持HTML 的 canvas 标签的浏览器中,不需要安装任何插件,便可以使用基于OpenES 2.0 的 API 在 canvas 中进行2D和3D渲染。WebGL程序包括用 JavaScript 写的控制代码,以及在图形处理单元(GPU, Graphics Processing Unit)中原创 2020-08-27 00:30:18 · 8124 阅读 · 4 评论 -
随机迷宫生成算法浅析
摘要 本文对随机迷宫生成进行了初步的研究和分析,并给出了两种不同的生成算法。最终的算法结合了图的深度优先遍历。通过对比两种算法之间,可发现,在实际问题中,结合了离散数学的方法往往非更有效率且效果更佳。 关键词:随机地图生成(random maze generating)、深度优先遍历(depth-first search)原创 2017-11-24 20:23:18 · 12171 阅读 · 0 评论 -
游戏开发入门——Lua(1)
Lua(1)2018年7月6日 9:46 /* 博主终于毕业了也入职,去了广州某大型上市有限公司做游戏后台开发,之前没有学习过Lua的说要特地抽时间来看Lua*/ Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。 Lua 是巴西里约热内卢天主教大学里的一个研究小组,由所组成...转载 2018-07-06 17:43:03 · 7669 阅读 · 1 评论 -
游戏入门——Lua(2)
Lua(2)2018年7月6日11:16 /* 博主终于毕业了也入职,去了广州某大型上市有限公司做游戏后台开发,之前没有学习过Lua的说要特地抽时间来看Lua***/ 1. Lua元表: 有两个很重要的函数来处理元表: • setmetatable(table,metatable): 对指定table设置元表(metatable),如果元表(metatable)中...转载 2018-07-06 17:46:46 · 1306 阅读 · 0 评论