PE详解之IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 结构定义即各个属性的作用(PE详解03)

咱接着往下讲解IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 结构定义即各个属性的作用!接着我们来谈谈 IMAGE_OPTIONAL_HEADER 结构,正如名字的意思,这是一个可选映像头,是一个可选的结构,但是呢,实际上上节课我们讲解的 IMAGE_FILE_HEADER 结构远远不足以来定义 PE 文件的属性。因此,这些属性在 IMAGE_OPTIONAL_HEADER 结构中
摘要由CSDN通过智能技术生成
  咱接着往下讲解IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 结构定义即各个属性的作用!
接着我们来谈谈 IMAGE_OPTIONAL_HEADER 结构,正如名字的意思,这是一个可选映像头,是一个可选的结构,但是呢,实际上上节课我们讲解的 IMAGE_FILE_HEADER 结构远远不足以来定义 PE 文件的属性。因此,这些属性在 IMAGE_OPTIONAL_HEADER 结构中进行定义。
因此这两个结构联合起来,才是一个完整的 “PE文件结构” 。

那么我们接着就应该顺理成章地来谈谈 IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 结构的定义:
typedef struct _IMAGE_OPTIONAL_HEADER
{
    //
    // Standard fields. 
    //
+18h    WORD    Magic;         // 标志字, ROM 映像(0107h),普通可执行文件(010Bh)
+1Ah    BYTE      MajorLinkerVersion;     // 链接程序的主版本号
+1Bh    BYTE      MinorLinkerVersion;     // 链接程序的次版本号
+1Ch    DWORD   SizeOfCode;     // 所有含代码的节的总大小
+20h    DWORD   SizeOfInitializedData;    // 所有含已初始化数据的节的总大小
+24h    DWORD   SizeOfUninitializedData; // 所有含未初始化数据的节的大小
+28h    DWORD   AddressOfEntryPoint;    // 程序执行入口RVA
+2Ch    DWORD   BaseOfCode;      // 代码的区块的起始RVA
+30h    DWORD   BaseOfData;      // 数据的区块的起始RVA
    //
    // NT additional fields.    以下是属于NT结构增加的领域。
    //
+34h    DWORD   ImageBase;      // 程序的首选装载地址
+38h    DWORD   SectionAlignment;      // 内存中的区块的对齐大小
+3Ch    DWORD   FileAlignment;      // 文件中的区块的对齐大小
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