开发方法
结构化开发
1、面向功能划分软件结构
2、自顶而下
3、最小的子系统是方法
4、制约了软件的可维护性和可扩展性
面向对象开发
1、把软件系统看成各种对象的集合
2、系统结构较稳定
3、子系统相对独立
4、软件可重用性、可维护性和可扩展性强
类
类:具有相同属性和方法的一组对象的集合
Java类模板
类将现实世界中的概念模拟到计算机程序中
public class 类名{
//定义属性部分
属性1数据类型 属性1名;
...
属性n的数据类型 属性n名;
//定义方法部分
方法1;
...
方法m;
}
类图
使用类图描述类
1、用于分析和设计“类”
2、直观、容易理解
对象
对象:用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和方法构成
对象的特征-属性
属性——对象具有的各种特征
每个对象的每个属性都拥有特定值
对象的特征-方法
方法——对象执行的操作
类和对象的关系
类是对象的抽象,仅仅是模板
对象是类的具体,是一个你能够看得到、摸得着的具体事实
创建和使用对象
1、创建对象
类名 对象名=new 类名();
School center=new School();
2、引用对象成员:使用"."进行一下操作
引用类的属性:对象名.属性
引用类的方法:对象名.方法名()
center.name="小明"; //给name属性赋值
center.show(); //调用show()方法
类的方法
方法是什么?
1、方法是个“黑匣子”,完成某个特定的应用程序功能,并返回结果
2、类的方法定义类的某种行为或功能
定义方法
无返回值
public void show(){
System.out.println();
}
有返回值
public 返回值类型 方法名(){
//编写方法的主体
}
方法的返回值
两种情况
1、如果方法有具体返回值,方法中必须使用关键字return返回该值,返回值类型为该值的类型,且返回值只能有一个
2、如果方法没有返回值,返回值类型为void
方法的调用
方法之间允许相互调用,不需要知道方法的具体实现,实现重用,提高效率。