黑马程序员 面向对象


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一、  面向对象和面向过程思想

OC是面向对象的,C是面向过程的。面向对象和面向过程只是解决问题的两种不同思想

1.     面向对象和面向过程的区别

1)         以用电脑听歌为例子

a)          面向过程

Ø   打开电脑

Ø   播放电脑中的歌曲

Ø   关闭电脑

 

b)         面向对象(不是相亲的“对象”)

Ø   电脑  

²   开机  

²   播放歌曲  

²   关机

 

2)         区别分析

Ø   面向过程关注的是解决问题需要哪些步骤;面向对象关注的是解决问题需要哪些对象

Ø   没有开发经验很难感受到它们的区别,两种思想都能达到解决问题的目的,但是解决思路不一样

 

2.     现实生活中面向对象的例子

Ø   想打电话\发短信 à 找手机,不用分析电话要怎样才能拨通

Ø   去饭店吃饭 à 找服务员,不用分析怎么到厨房炒菜

Ø   汽车坏了 à 找汽车维修工,不用分析修车的步骤

Ø   境界:万物皆对象

 

3.     常用术语

Ø   面向过程 ProcedureOriented

Ø   面向对象 ObjectOriented,简称OO

Ø   面向对象编程 ObjectOriented Programming,简称OOP

 

二、  类和对象的关系

面向对象中有2个非常重要的概念:类和对象

1.     如何创建对象

1)     面向对象解决问题的时候必须有对象,那如何创建对象呢?

 

2)     现实生活的例子:如何创造汽车对象?

a)          需要先有汽车的建造图纸,图纸上描述清楚汽车应该具备的属性和功能(行为)

Ø   属性:轮子数、时速

Ø   功能(行为):跑

b)         然后再根据图纸上的描述生成汽车

c)          每一辆汽车都是对象,都有自己具体的属性值,都是图纸的实例

d)         图纸是抽象的,房子是具体的。图纸是对房子对象的高度概括

 

2.     OC中的面相对象

1)     OC中的相当于图纸,用来描述一类事物。也就是说,要想创建对象,必须先有类

2)     OC利用类来创建对象,对象是类的具体存在

3)     因此,面向对象解决问题应该是先考虑需要设计哪些类,再利用类创建多少个对象

 

3.     需要设计哪些类,如何设计类

1)     类的设计,只关心3样东西:

Ø   事物名称(类名):人(Person)

Ø   属性:身高(height)、年龄(age)

Ø   行为(功能):跑(run)、打架(fight)

 

2)     一般名词都是类

Ø   坦克发射3颗炮弹轰掉了2架飞机

Ø   小明在公车上牵着一条叼着热狗的狗

 

3)     拥有相同(或者类似)属性和行为的对象都可以抽像出一个类


 

4)     类名、属性、行为练习

Ø   僵尸、炮弹、车、学生、书本

 

5)     哪个对象最清楚这个行为,就把这个行为写到哪个对象中去。打开电脑(开机)这个行为应该是属于电脑的。


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