package com.example.demo.utils;
import java.util.Collection;
import java.util.NoSuchElementException;
/**
* @description: 手写实现linklist
* @create: 2020-03-19 15:20
**/
public class MyLinkList<E> {
//链表长度
transient int size;
//双向链表头部节点
transient Node<E> first;
//双向链表尾部节点
transient Node<E> last;
//标识链表操作次数
private int modCount;
//无参构造
public MyLinkList(){
}
//有参构造.因为是链表形式,所以没有知道容器大小的构造方法
public MyLinkList(Collection<? extends E> c){
this();
addAll(c);
}
// 新增操作
public boolean addAll(Collection<? extends E> c){
return addAll(size,c);
}
//指定位置新增操作
public boolean addAll(int index,Collection<? extends E> c){
//检查index合法性
checkIndex(index);
Object[] object = c.toArray();
int addSize = object.length;
// 首先需要找到他所在index 位置的原有 节点 以及它的前一个节点 所以这里需要定义两个节点变量
Node<E> prev,curr;
//这又分两种情况 1、尾部添加 2、头部添加
if (index == size){
// 在尾部 新增节点
prev = last;
curr = null;
}else {
// 需要先找到下标为index 的节点
curr = node(index);
prev = curr.prev;
}
// 把要添加的集合 转换为节点对象
for (Object o : object){
Node<E> node = new Node(prev,o,null);
//原有集合 为null 情况
if (prev == null)
first = node;
else
prev.next = node;
prev = node;
}
//把 index所在的节点 和新增 节点信息关联上
if(curr == null){
last = prev;
}
else{
prev.next = curr;
curr.prev = prev;
}
modCount ++;
size += addSize;
return true;
}
//添加元素
public boolean add(E e){
lastAdd(e);
return true;
}
//头部新增
private void firstAdd(E e){
Node<E> addNode = new Node(null,e,first);
Node<E> prev = first;
first = addNode;
if(prev == null){
last = addNode;
}else {
prev.prev = addNode;
}
size++;
modCount++;
}
private void lastAdd(E e){
Node<E> lastNode = last;
Node<E> newNode = new Node(lastNode,e,null);
last = newNode;
// 新增节点 已经指向前个节点,但是前个节点的next并美哦与指向新增节点
if(lastNode == null)
first = newNode;
else
lastNode.next = newNode;
modCount++;
size++;
}
//查找 下标 index 所在的节点信息 利用二分法快速查找
private Node<E> node(int index){
if(index < (size << 1)){
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++) {
x = x.next;
}
return x;
}else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--) {
x = x.prev;
}
return x;
}
}
//检测链表下标
private void checkIndex(int index){
if(index < 0 || index >size)
throw new IndexOutOfBoundsException("下标越界!");
}
//内部类 维护节点信息
private static class Node<E>{
//指向前一个节点,保存前一个节点信息
private Node<E> prev;
// 指向后一个节点信息,保存后一个节点信息
private Node<E> next;
private E item;
Node(Node<E> prev,E element,Node<E> next){
this.prev = prev;
this.next = next;
this.item = element;
}
}
//删除指定位置元素
public E remove(int index){
checkIndex(index);
return doRemove(node(index));
}
//删除指定元素
public boolean remove(E e){
if( e == null){
for (Node<E> i = first; i != null; i = i.next ) {
if( i.item == null){
doRemove(i);
return true;
}
}
}else {
for (Node<E> i = first; i != null ; i = i.next) {
if(e.equals(i.item)){
doRemove(i);
return true;
}
}
}
return false;
}
//执行删除操作
private E doRemove(Node<E> element){
E e = element.item;
Node<E> prev = element.prev;
Node<E> next = element.next;
if(prev == null){
first = next;
}else {
prev.next = next;
element.prev = null;
}
if(next == null){
last = prev;
}else {
next.prev = prev;
element.next = null;
}
modCount ++;
size --;
return e;
}
//根据下标获取元素
public E get(int index){
checkIndex(index);
return node(index).item;
}
//设置元素
public E set(int index,E e){
checkIndex(index);
Node<E> node = node(index);
E oldElement = node.item;
node.item = e;
return oldElement;
}
//获取h头部节点
public E getFirst(){
final Node<E> f = first;
if(f == null)
throw new NoSuchElementException();
return f.item;
}
//获取尾部 节点
public E getLast(){
final Node<E> l = last;
if(l == null)
throw new NoSuchElementException();
return l.item;
}
//获取集合 size
public int size(){
return size;
}
//入栈 默认在头部新增
public void push(E e){
firstAdd(e);
}
@Override
public String toString() {
StringBuffer sb = new StringBuffer("");
for (Node i = first; i != null ; i = i.next) {
sb.append(i.item);
}
return sb.toString();
}
}