c++设计模式-----中介者模式Mediator

本文详细介绍了C++中的中介者模式,解释了其意图是减少对象间的耦合,通过中介对象封装多个对象的交互。通过租房的例子说明中介者如何简化对象之间的通信,讨论了适用场景并分析了模式的优缺点。同时,定义了抽象中介者(Mediator)、具体中介者(ConcreteMediator)、抽象同事类(Colleague)和具体同事类(ConcreteColleague)的角色及其相互作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

          本文先以抽象的方式来实现中介者模式,然后用房子的例子来实例化抽象模式的实现。

          以租房为例子,如果没有房屋中介,那么房客要自己找房东,而房东也要自己找房客,非常不方便。有了房屋中介机构就方便了,房东可以把要出租的房屋信息放到中介机构,而房客可以去中介机构咨询。在软件中,就是多个对象之间需要通信,如果没有中介,对象就需要知道其他对象,最坏情况下,可能需要知道所有其他对象,而有了中介对象就方便多了,对象只需与中介对象通信,而不用知道其他的对象。

意图:

      用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。

适用性:

       一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信。产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。

       一个对象引用其他很多对象并且直接与这些对象通信,导致难以复用该对象。

       想定制一个分布在多个类中的行为,而又不想生成太多的子类。



Mediator:抽象中介者,定义了同事对象交互的接口。

ConcreteMediator:具体中介者对象,实现抽象类中的方法,此具体中介者对象需要知道所有具体同事类,并从具体同事接受消息,向具体同事对象发送命令。

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