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转载 适配器模式
解决的问题:适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。比如说我的hp笔记本,美国产品,人家美国的电压是110V的,而我们中国的电压是220V,要在中国能使用,必须找个变压器转一下电压才可以。这个变压器就是个适配器。 适配器模式有类适配器和对象适配器两种模式,我们将分别讨论。 类适配器:由图中可以看...
2018-07-29 22:26:12
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转载 享元模式
概述想想我们编辑文档用的wps,文档里文字很多都是重复的,我们不可能为每一个出现的汉字都创建独立的空间,这样代价太大,最好的办法就是共享其中相同的部分,使得需要创建的对象降到最小,这个就是享元模式的核心,即运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。享元对象能做到共享的关键是区分内蕴状态(Internal State)和外蕴状态(External State)。内蕴状态是存储在享元对象内部并且...
2018-07-29 22:17:12
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转载 观察者模式
Observer 模式应该可以说是应用最多、影响最广的模式之一,因为 Observer 的一个实例 Model/View/Control( MVC) 结构在系统开发架构设计中有着很重要的地位和意义, MVC实现了业务逻辑和表示层的解耦。在 MFC 中, Doc/View(文档视图结构)提供了实现 MVC 的框架结构。在 Java 阵容中, Struts 则提供和 MFC 中 Doc/View 结构...
2018-07-29 21:58:21
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原创 中介者模式
中介者模式(Mediator):用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者是各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变他们之间的交互。中介者模式很容易在系统中应用,也很容易在系统中误用。当系统出现多对多交互复杂的对象群是,不要急于使用中介者模式,而要先反思你的系统在设计上是不是合理。优点:Mediator的出现减少了各个colleague的耦合,使得可以独立地改变和...
2018-07-29 21:36:41
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转载 lib 和 dll 的区别、生成以及使用详解
首先介绍一下静态库(静态链接库)、动态库(动态链接库)的概念,首先两者都是代码共享的方式。静态库:在链接步骤中,连接器将从库文件取得所需的代码,复制到生成的可执行文件中,这种库称为静态库,其特点是可执行文件中包含了库代码的一份完整拷贝;缺点就是被多次使用就会有多份冗余拷贝。即静态库中的指令都全部被直接包含在最终生成的 EXE 文件中了。在vs中新建生成静态库的工程,编译生成成功后,只产生一个....
2018-07-24 22:26:10
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转载 wireshark过滤规则及使用方法
Wireshark 基本语法,基本使用方法,及包过滤规则:1.过滤IP,如来源IP或者目标IP等于某个IP 例子:ip.src eq 192.168.1.107 or ip.dst eq 192.168.1.107或者ip.addr eq 192.168.1.107 // 都能显示来源IP和目标IPLinux上运行的wireshark图形窗口截图示例,其他过虑规则操作类...
2018-07-24 22:07:38
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转载 工厂模式
定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。类型:创建类模式类图:工厂模式: 首先需要说一下工厂模式。工厂模式根据抽象程度的不同分为三种:简单工厂模式(也叫静态工厂模式)、本文所讲述的工厂方法模式、以及抽象工厂模式。工厂模式是编程中经常用到的一种模式。它的主要优点有:可以使代码结构清晰,有效地封装变化。在编...
2018-07-24 21:59:01
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原创 简单工厂模式
简单工厂定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。 简单工厂模式的核心是,对于一个父类的多个继承子类,工厂对象的工厂函数根据用户输入,自动new出一个子类对象并返回其父类的指针,这样利用父类的指针执行父类的虚函数,就可以动态绑定子类的重写函数,从而实现多态。简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新...
2018-07-24 21:42:50
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原创 单例模式
单例模式:是一种常用的软件设计模式,在它的核心结构中值包含一个被称为单例的特殊类。一个类只有一个实例,即一个类只有一个对象实例。所有的单例模式都是使用静态方法进行创建的,所以单例对象在内存中静态共享区中存储。将默认的构造函数声明为私有的,这样就不会被外部所new了,甚至可以将析构函数也声明为私有的,这样就只有自己能够删除自己了单例模式可以分为懒汉式和饿汉式: 懒汉式单例模式:在类加载时不初始...
2018-07-12 23:13:28
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转载 设计模式总结
设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。其实还有两类:并发型模式和线程池模式。设计模式的六大原则...
2018-05-30 20:21:08
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空空如也
空空如也
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