C++设计模式---中介者模式

1、介绍

        中介者模式(Mediator Pattern)也被称为调停者模式,是⼀种⾏为型设计模式,它通过⼀个中介对象来封装⼀组对象之间的交互,从⽽使这些对象不需要直接相互引⽤。这样可以降低对象之间的耦合度,使系统更容易维护和扩展。

基本结构:

        (1)抽象中介者(Mediator): 定义中介者的接⼝,⽤于各个具体同事对象之间的通信。
        (2)具体中介者(Concrete Mediator): 实现抽象中介者接⼝,负责协调各个具体同事对象的交互关系,它需要知道所有具体同事类,并从具体同事接收消息,向具体同事对象发出命令。
        (3)抽象同事类(Colleague): 定义同事类的接⼝,维护⼀个对中介者对象的引⽤,⽤于通信。
        (4)具体同事类(Concrete Colleague): 实现抽象同事类接⼝,每个具体同事类只知道⾃⼰的⾏为,⽽不了解其他同事类的情况,因为它们都需要与中介者通信,通过中介者协调与其他同事对象的交互。

2、示例

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