#include<reg52.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
void cswitch();
void delay(uint z)
{
uint x,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}
uchar temp,i;
void taskA()
{
while(1)
{
temp=0x01;
for(i=0;i<8;i++)
{
delay(300);
P1=temp;
temp=temp<<1;
cswitch();
}
}
}
void taskB()
{
while(1)
{
P2+=1;
delay(300);
cswitch();
}
}
void taskC()
{
while(1)
{
P3+=2;
delay(300);
cswitch();
}
}
void * const func[]={taskA,taskB,taskC};
uchar tasknum=0;
uchar stk[3*2];
main()
{
uchar num,j;
tasknum=0;
for(;num<3;num++,j+=2)
{
stk[j]=((uint)(func[num]))%256;
stk[j+1]=((uint)(func[num]))/256;
}
// taskA();
cswitch();
}
void cswitch()
{
uchar idata *ssp;
ssp=(uchar *)SP-1;
if(tasknum>=1)
{
tasknum--;
stk[tasknum++]=*ssp++;
stk[tasknum++]=*ssp;
ssp--;//注意:这里不能直接对SP进行只增或减操作,这样会造成堆栈溢出
if(tasknum>5)
tasknum=0;
}
*ssp++=stk[tasknum++];
*ssp=stk[tasknum];
}
//该程序主要是通过任务自己调用切换函数,所以相当于一般函数调用那样,不需要将寄存器压入堆栈的操作.直接恢复PC指针就可以了.