lambda表达式初探

lambda表达式定义
[捕获列表]    (参数列表)         返回类型    {函数体}
[capture list](parameter list)->return type {function body}
其中,捕获列表是一个lambda所在函数中定义的局部变量的列表(通常为空);return type,parameter list和function body与任何普通函数一样,
分别表示返回类型,参数列表和函数体。但是,与普通函数不同,lambda必须使用尾置返回来指定返回类型。

    《Primer C++》(第5版)6.3.3节 使用尾置返回类型
    //func接受一个int类型的实参,返回一个指针,该指针指向含有10个整数的数组
    auto func(int i)->int(*)[10];

我们可以忽略参数列表和返回类型,但必须永远包含捕获列表和函数体
auto f = [] {return 52}
定义一个可调用对象f,它不接受参数,返回52
cout << f() << endl;//打印52
在lambda中忽略括号和参数列表等价于指定一个空参数列表。在此例中,当调用f时,参数列表是空的。
如果忽略返回类型,lambda根据函数体中的代码推断出返回类型。如果函数体只是一个return语句,
则返回从返回的表达式的类型推断而来,否则,返回类型为void.

捕获列表可以有多个捕获选项,以逗号分隔,规则如下:
[ ]        :无捕获,函数体内不能访问任何外部变量
[ =]       :以值(拷贝)的方式捕获所有外部变量,函数体内可以访问,但是不能修改。
[ &]       :以引用的方式捕获所有外部变量,函数体内可以访问并修改(需要当心无效的引用);
[ var]     :以值(拷贝)的方式捕获某个外部变量,函数体可以访问但不能修改。
[ &var]    :以引用的方式获取某个外部变量,函数体可以访问并修改
[ this]    :捕获this指针,可以访问类的成员变量和函数,
[ =,&var] :引用捕获变量var,其他外部变量使用值捕获。
[ &,var]  :只捕获变量var,其他外部变量使用引用捕获。

示例:

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    int x = 5;
    int y = 9;
    auto f = []{return 52;};//花括号后面一定要加分号
    auto f1 = [=](){return x;};//以值方式捕获所有变量,不能修改
    auto f2 = [&](){return ++x;};//以引用方式捕获所有变量,可以修改,但要当心引用无效
    auto f3 = [x](){return x;};//以值 方式捕获x,不能修改值
    auto f4 = [x, &y](){y += x; return y;};//以值 方式捕获x,以引用方式捕获y,y可以修改
    auto f5 = [&, y](){x += y; return x;};//以引用方式捕获y之外的所有变量,y不能修改
    auto f6 = [&](){y += ++x; return y;};//以引用方式捕获所有变量,可以修改
    //auto f7 = [](){return x;};//无捕获,不能使用外部变量,编译错误
    //示例1:
    cout << "x = " << x << "  y = " << y << endl;
    cout << f() << endl;
    cout << "x = " << x << "  y = " << y << endl;
    cout << f1() << endl;
    cout << "x = " << x << "  y = " << y << endl;
    cout << f2() << endl;
    cout << "x = " << x << "  y = " << y << endl;
    cout << f3() << endl;
    cout << "x = " << x << "  y = " << y << endl;
    cout << f4() << endl;
    cout << "x = " << x << "  y = " << y << endl;
    cout << f5() << endl;
    cout << "x = " << x << "  y = " << y << endl;
    cout << f6() << endl;
    cout << "x = " << x << "  y = " << y << endl;
    cout << "Hello World!" << endl;
    return 0;
}

 

 

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