休闲goc游戏

大家好,我是@菜就多练,输不起,就别玩;今天我来给大家分享一个goc游戏

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坦克

void tanke1()
{
    p.up();
    p.picU(0);
    p.oo(30,7);
    p.rr(50,50,3);
    p.rr(25,25,10);
    p.fd(20).rr(10,40,0).bk(20);
}
void tanke2()
{
    p.rt(90);
    p.up();
    p.picU(0);
    p.oo(30,7);
    p.rr(50,50,3);
    p.rr(25,25,10);
    p.fd(20).rr(10,40,0).bk(20);
}
void tanke3()
{
    p.rt(180);
    p.up();
    p.picU(0);
    p.oo(30,7);
    p.rr(50,50,3);
    p.rr(25,25,10);
    p.fd(20).rr(10,40,0).bk(20);
}
void tanke4()
{
    p.lt(90);
    p.up();
    p.picU(0);
    p.oo(30,7);
    p.rr(50,50,3);
    p.rr(25,25,10);
    p.fd(20).rr(10,40,0).bk(20);
}
void paodan()
{
    p.c(15).oo(10,0).up().fd(10).down().c(5).fd(5).oo(3,1).up().c(15);
}
void bg()
{
    for(int i=-10;i<=10;i++)
    {
        p.moveTo(i*100,0);
        p.rr(50,1000,12);
    }
}
int a,b,c,s=0,l=0;
int tankex,tankey;
int paodanx,paodany;
int sp=20;//速度
int tankefx=1;//坦克方向
int pdfs=0;//是否发射
int pdfx;
int stonex,stoney;
int stonehua=0;//是否重新画石头
int cishu=0;//打中次数
int bsec;
double daoshu=60;

void stone()
{
    for(int i=1;i<=5;i++)
    {
    if(stonehua==0)
    {
        stonex=rand(-250,250);
        stoney=rand(-250,250);    
        stonehua=1;        
    }
    p.moveTo(stonex,stoney);
        stonex+=rand(-l,l);
        stoney+=rand(-l,l);
    p.rr(50,50,6);
    if(s==0)
    {
        a=rand(1,3);
        b=rand(1,3);
        c=rand(1,3);
        s=1;
    }
       
    if((a==2&&b==2)||(b==2&&c==2)||(a==2&&c==2))
    {
        p.text("日军间谍",15,12);
        l=2;
    }
    else
    if(a==3&&b==3&&c==3)
    {
        p.text("日本军官",15,12);
        l=3;
    }
    else
    {
        p.text("日军",15,18);
        l=1;
    }
    
    }
    
}
void check()
{
    
    if(paodanx>=stonex-30&&paodanx<=stonex+30&&paodany>=stoney-30&&paodany<=stoney+30)
    {
        s=0;
        stonehua=0;
        paodanx=0;
        paodany=0;
        pdfs=0; 
        cishu+=l;
    }
}

int main()
{

    p.speed(10).hide();
    cout<<"空格键发射炮弹,攻击日本军,有60秒的时间。";
    cout<<"日军1分,日军间谍2分,日本军官3分。";
    for(;;)
    {
        p.speed(10000000000000000000000000000).hide();
        p.rr(800,800,10);//绿色背景  
        if(getTime()>=60)
        {
            cout<<" 你一共获得"<<cishu<<"分。"<<endl;
            break;
        }
        int k=getKey();//检测键盘按键,根据不同的按键,计算坦克新的坐标
        if(k==37)
        {
            tankex-=sp;
            tankefx=4;
        }
        if(k==39)
        {
            tankex+=sp;
            tankefx=2;
        }
        if(k==38)
        {
            tankey+=sp;
            tankefx=1;
        }
        if(k==40)
        {
            tankey-=sp;
            tankefx=3;
        }
        if(k==32)//空格键
        {
            pdfs=1;
            pdfx=tankefx;
            paodanx=tankex;
            paodany=tankey;
        }
        bg();//画背景
        stone();//画石头
        p.speed(10).hide();
        if(pdfs==1)
        {
            p.moveTo(paodanx,paodany);
            if(pdfx==1)paodany+=10;
            if(pdfx==2)paodanx+=10;
            if(pdfx==3)paodany-=10;
            if(pdfx==4)paodanx-=10;
            paodan();//画炮弹            
        }
        p.moveTo(tankex,tankey);//到坦克坐标,根据坦克方向画出坦克
        if(tankefx==1)tanke1();
        if(tankefx==2)tanke2();
        if(tankefx==3)tanke3();
        if(tankefx==4)tanke4();
        
        p.moveTo(0,-200);        
        p.text(60-getTime());//输出倒计时时间
        check();//检测是否时间结束
        wait(0.0001);
        p.cls();
    }

    
    

    return 0;
}


 

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