Cario
chenyufei1013
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Windows下编译Cairo
Cairo是著名的图形引擎,通常但凡著名的东西都有它可取之处。于是乎拿来研究一下,研究的首要工作当然是编译它的源代码。综合考虑,在Windows的VS下编译,整个过程如下,详见参考资料1。原创 2010-08-07 12:02:00 · 7053 阅读 · 2 评论 -
C语言写游戏之一:试着写一个游戏引擎
研究C语言最好的办法就是去实践它,而实践的最好方式就是写一些比较大一点的程序,这里说的比较大个人觉得怎么的也得一万行吧。否则,还没过瘾呢,就写完了,哈。 在这个目的的驱动下,本人上周业余时间花了一周多的时间用C语言写了一个游戏引擎BWF(Buffered Window Framework)。这个引擎利用了窗口相关的WinAPI和Cairo(http://cairographics.org/documentation/)开源图形库来完成的。写完后,下了个小工具(http://www.原创 2011-01-26 23:25:00 · 19918 阅读 · 2 评论 -
windows下编译Cairo图形库1.10.2
上周写一个游戏(http://blog.csdn.net/chenyufei1013/archive/2011/01/26/6165650.aspx)要用到Cairo图形库,于是就去下了个最新版本1.10.2(http://cairographics.org/releases/,文件名:cairo-1.10.2.tar.gz)。由于原先编过1.8.10版本(http://blog.csdn.net/chenyufei1013/archive/2010/08/07/5794910.aspx),所以原创 2011-01-27 19:41:00 · 8802 阅读 · 2 评论