关于C++的拷贝构造函数,很多的建议是直接禁用。为什么大家会这么建议呢?没有拷贝构 造函数会有什么限制呢?如何禁用拷贝构造呢?这篇文章对这些问题做一个简单的总结。
这里讨论的问题以拷贝构造函数为例子,但是通常赋值操作符是通过拷贝构造函数来实现 的( copy-and-swap 技术,详见《Exceptional C++》一书),所以这里讨论也适用于赋 值操作符,通常来说禁用拷贝构造函数的同时也会禁用赋值操作符。
为什么禁用拷贝构造函数
关于拷贝构造函数的禁用原因,我目前了解的主要是两个原因。第一是浅拷贝问题,第二 个则是基类拷贝问题。
浅拷贝问题
编译器默认生成的构造函数,是memberwise
拷贝^1,也就是逐个拷贝成员变量,对于 下面这个类的定义