Android的数据存储有五种:文件、SharedPreferences、SQLite数据库、内容提供者(Content provider)、网络。今天老黎讲解Android的单元测试、文件存储和访问以及解析XML文件。
一、Android的单元测试
昨天进行的只是简单的开发,但从今天起的开发内容比较重要。所以首先应该学习Android的单元测试。在Android工程中添加单元测试的方法:
1.向androidManifest.xml加入:
<uses-library android:name="android.test.runner" />,它必须位于<application>元素体内。是<application>的子元素。
<instrumentation android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"
android:targetPackage="cn.itcast.action" android:label="Tests for My App" />
</application> 与<application>元素并列,是<application>元素的兄弟元素。这里的targetPackage必须是我们创建工程时指定的包名。
2.单元测试类
我们的单元测试类,必须继承自AndroidTestCase类。
3.单元测试方法
单元测试方法必须以test开头
4.方法抛出异常
方法要throws Throwable异常,Throwable是Exception的父类,单元测试框架捕获Throwable。
5.调用测试
在outline面板或方法名上右键,Run AS Android Junit Test。
6.打印信息
在android中不能使用System.out.println()打印信息,但我们可以使用Android为我们提供的Log类来打印信息。可以使用Log.i打开info信息、使用Log.e打印error信息、使用Log.d打印调试信息...。
7.查看打印的信息
因为我们安装了ADT插件,所以选择菜单windows->Show View->Other...->Android->LogCat,打开 LogCat面板。在这个面板中我们可以看到Android输出的所有信息。
但我们只想查看我们自己输出的信息怎么办呢?面板的右上角有个+号,使用它可以创建一个过滤器。比如我们输入一个info信息调用Log.i(tag,”Hello Android!”),tag是信息的标签,一般使用类名。创建过滤器,将Filter Name和by Log Tag都设置为我的们的tag ,OK。它为我们创建了一个新的以tag名称的分页,在这个分页中我们可以查看过滤出来的信息。
在LogCat面板中还有V、D、I、W、E五个选择按钮,从右向左依次包含。比如我们选择D,那么下面的面板将只显示D、I、W这三类信息。
二、Android的文件存储和访问
Android的文件读写与JavaSE的文件读写相同,都是使用IO流。而且Android使用的正是JavaSE的IO流,下面我们通过一个练习来学习Android的文件读写。
1.创建一个Android工程
Project name:FileRW
BuildTarget:Android2.1
Application name:文件读写
Package name:com.changcheng.File
Create Activity:FileRW
Min SDK Version:7
2.编辑strings.xml文件内容:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="hello">Hello World, FileRW!</string> <string name="app_name">文件读写</string> <string name="file_name">文件名</string> <string name="file_content">文件内容</string> <string name="button_file_save">保存</string> <string name="button_file_read">读取</string> <string name="file_save_success">保存文件成功</string> <string name="file_save_failed">保存文件失败</string> <string name="file_read_failed">读取文件失败</string> </resources> |
3.编辑main.xml文件内容:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <!-- 文件名 --> <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/file_name" /> <EditText android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/et_file_name" /> <!-- 文件内容 --> <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/file_content" /> <EditText android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:minLines="3" android:id="@+id/et_file_content" /> <!-- 保存和读取按钮,采用相对布局 --> <RelativeLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"> <!-- 保存按钮 --> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/button_file_save" android:id="@+id/bt_save" /> <!-- 读取按钮 --> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_toRightOf="@id/bt_save" android:text="@string/button_file_read" android:id="@+id/bt_read" /> </RelativeLayout> </LinearLayout> |
4.添加java代码
Android建议采用MVC开发模式,所以我们在Android应用开发中最好使用MVC设计模式。MVC设计模式使三层分离,从而很好的解耦,何乐而不为。
首先我们向工程中添加一个FileService.java:
package com.changcheng.file.service;
import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import android.content.Context;
public class FileService {
Context context;
public FileService(Context context) { this.context = context; }
/** * 保存文件 * * @param fileName * @param fileContent * @throws Exception */ public void save(String fileName, String fileContent) throws Exception { // Activity的父类的父类就是context,context与其他框架中的context相同为我们以供了一些核心操作工具。 FileOutputStream fileOutputStream = this.context.openFileOutput( fileName, Context.MODE_PRIVATE); fileOutputStream.write(fileContent.getBytes()); fileOutputStream.close(); }
/** * 读取文件 * * @param fileName * @return * @throws Exception */ public String read(String fileName) throws Exception { FileInputStream fileInputStream = this.context.openFileInput(fileName); ByteArrayOutputStream byteArray = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[1024]; int len = 0; while ((len = fileInputStream.read(buffer)) > 0) { byteArray.write(buffer, 0, len); }; fileInputStream.close(); byteArray.close(); return byteArray.toString(); } } |
文件读写的操作模式:
Context.MODE_PRIVATE:新内容覆盖原内容
Context.MODE_APPEND:新内容追加到原内容后
Context.MODE_WORLD_READABLE:允许其他应用程序读取
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE:允许其他应用程序写入,会覆盖原数据。
可以使用+连接这些权限。
然后再向工程中添加FileButtonOnClickEvent.java:
package com.changcheng.file.event;
import com.changcheng.file.R; import com.changcheng.file.service.FileService; import android.app.Activity; import android.util.Log; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.Toast;
/** * 按钮事件类 * @author Administrator * */ public class FileButtonOnClickEvent implements OnClickListener {
// 通过activity获取其他控件 private Activity activity; // 通过FileService读写文件 private FileService fileService; // 打印信息用的标签 private static final String TAG = "FileButtonOnClickEvent";
public FileButtonOnClickEvent(Activity activity) { this.fileService = new FileService(activity); this.activity = activity; }
@Override public void onClick(View v) { Button button = (Button) v; switch (button.getId()) { case R.id.bt_save: // 获取文件名 EditText etFileNameS = (EditText) this.activity .findViewById(R.id.et_file_name); String fileNameS = etFileNameS.getText().toString(); // 获取文件内容 EditText etFileConS = (EditText) this.activity .findViewById(R.id.et_file_content); String fileContentS = etFileConS.getText().toString(); // 保存 try { this.fileService.save(fileNameS, fileContentS); // 在窗口中显示一个特效信息框 Toast.makeText(this.activity, R.string.file_save_success, Toast.LENGTH_LONG).show(); Log.i(TAG, "save file success!"); } catch (Exception e) { Toast.makeText(this.activity, R.string.file_save_failed, Toast.LENGTH_LONG).show(); Log.e(TAG, e.toString()); } break; case R.id.bt_read: // 获取文件名 EditText etFileNameR = (EditText) this.activity .findViewById(R.id.et_file_name); String fileNameR = etFileNameR.getText().toString(); // 读取文件 try { String fielContentR = this.fileService.read(fileNameR); EditText etFileConR = (EditText) this.activity .findViewById(R.id.et_file_content); etFileConR.setText(fielContentR); Log.i(TAG, "read file success!"); } catch (Exception e) { Toast.makeText(this.activity, R.string.file_read_failed, Toast.LENGTH_LONG).show(); Log.e(TAG, e.toString()); } break; default: break; } } } |
最后编辑FileRW.java:
package com.changcheng.file;
import com.changcheng.file.event.FileButtonOnClickEvent; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.widget.Button;
public class FileRW extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); // 获取所有按钮 Button buttonRead = (Button) this.findViewById(R.id.bt_read); Button buttonSave = (Button) this.findViewById(R.id.bt_save); // 为按钮添加事件 FileButtonOnClickEvent fileBtOnClickEve = new FileButtonOnClickEvent(this); buttonRead.setOnClickListener(fileBtOnClickEve); buttonSave.setOnClickListener(fileBtOnClickEve); } } |
我们的FileRW.java的可读性是否很好?当然!以后继续改进。但我们的FileService并未使用接口,在JavaEE都使用接口来开发,这样可以实现解耦。由于在Android是手机操作系统平台,如果我们开设的类比较多,会占用系统资源,从而导致系统变慢。所以,尽量的减少接口或类的定义,但也要尽量的做到程序的可读性要好。
在这里我就不演示使用Android的单元测试了,因为它十分容易。我们可以定义一个单元测试类专门用于测试FileService类,Android的测试单元将自动启动模拟器。
5.运行程序
启动模拟器,部署我们的程序。输入文件名和文件内容,点击保存。文件被保存在Android的什么位置?我们知道Android是基于Linux实现的。所以它的根目录是”/”,我们的文件被保存在”/data/data/包含activity的那个包路径/files”目录下。
我们也可以通过菜单Windows->Show View->Other...->Android->File Explorer,打开 File Explorer面板。通过它可以查看Android的目录结构:
data:应用数据,我们保存的文件在/data/data/packagename/files。
sdcard:现在的手机一般都可以外插一个SD卡,这个目录就是SDCard的目录。操作此目录时需要在主配置文件中注册操作权限。
system:Android操作系统的文件,我们不要修改。
我们可以点击 File Explorer右上角的“软盘向左箭头”图标,导出文件。
6.其他程序获取文件路径的方法
1.绝对路径:/data/data/packagename/files/filename;
2.context:context.getFilesDir()+”/filename”;
缓存目录:/data/data/packagename/Cache或getCacheDir();
如果文件过大就不能存放在手机的文件目录,需要存储到SDCard上。
SDCard目录:/sdcard/或Environment.getExternalStorageDirectory()
使用SDCard目录前,需要判断是否有sdcard:Environment.getExternalStorageState()。操作此目录时需要在主配置文件中注册操作权限。android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限。
例如
三、Android的解析XML文件
我们在学习JavaWEB基础时,老方有讲解使用JavaSE解析XML文件。我们在学习JavaEE时一般都使用dom4j解析XML文件。在Android中解析XML与JavaSE和JavaEE都差不多,我们也可以在Andorid中使用dom4j,但这会占用系统的资源。
Andorid中解析XML有三种技术SAX、DOM和pull,重点是Sax和pull。尤其是pull,Android推荐使用,Android系统自身就是使用pull来解析的。pull的解析速度和资源的占用可以与sax相媲美,但使用上比sax更简单。
1.Sax解析XML
Sax是采用事件驱动的方式解析XML文件的,它是流式处理的。什么是流式的?就是从文档首开始流向文档尾,不可倒退。
我们需要编辑一个继承自DefaultHandler的类,因为DefaultHandler实现了ContentHandler接口。关于使用Sax解析XML文件的方式和代码,在此就不做总结了。
2.DOM解析XML
DOM解析XML在我之前的日志中有介绍,在此就不再总结了。
明天继续学习pull解析XML文件!