1.指针的类型和指针所指向的类型
指针的类型
从语法上来看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类型,这是指针本身具有的类型。
例如:
(1)int *ptr; //指针的类型是 int*
(2)char *ptr; //指针的类型是 char*
(3)int **ptr; //指针的类型是 int**
(4)int (*ptr)[3]; //指针的类型是 int (*)[3]
(5)int *(*ptr)[4]; //指针的类型是 int *(*)[4]
指针所指向的类型
当你通过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了编译器将把那片内存区里的内容当作什么来看待。
从语法上看,只须把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明符(*)去掉,剩下的就是指针所指向的类型。
例如:
(1)int *ptr; //指针所指向的类型是int
(2)char *ptr; //指针所指向的类型是char
(3)int **ptr; //指针所指向的类型是int *
(4)int (*ptr)[3]; //指针所指向的类型是int () [3]
(5)int *(*ptr)[4]; //指针所指向的类型是 int *()[4]
在指针的算术运算中,指针所指向的类型有很大的作用。
2.指针的值
指针的值也叫做指针所指向的内存区域或地址。指针的值是指针本身存储的数值,这个值将被编译器当作一个地址,而不是一个一般的数值。在32位程序里,所有类型的指针的值都是一个32位整数,因为32位程序里内存地址全都是32位长。指针所指向的内存区域就是从指针值所代表的那个内存地址开始,长度为sizeof的一片内存区。以后,我们说一个指针的值是XX,就相当于说该指针指向了以XX位首地址的一片内存区域;我们说一个指针指向了某块内存区域,就相当于说该指针的值是这块内存区域的首地址。
3.指针的算术运算
第一种形式是:指针 + (-) 整数
标准定义这种形式只能用于指向数组中的某个元素的指针,这类表达式的结果类型也是指针。
数组的元素存储于连续的内存位置中,后面元素的地址大于前面元素的地址,因此,对一个指针+ 1 使他指向下一个元素,+5 使他向右移动5 个元素的位置,以此类推,把一个指针- 3 使他向左移动3个元素的位置。
第二种形式是:指针 - 指针
只有当两个指针都指向同一个数组中的元素时,才允许从一个指针减去另一个指针。两个指针相减的结果的类型是 ptrdiff_t,他是一种有符号的整数类型。减法运算的值是两个指针在内存中的距离,因此减法运算的结果将除以数组元素类型的长度。
4.常量指针和指针常量
常量指针与指针常量是C语言中两个比较容易混淆的概念。
(1) const char*P;
(2) char* const p=a;
(3) char* P="abc";
语句(1)定义了一个常量指针,即指向一个常量的指针,指向的内容是常量,不可修改,放在常量区的,但指针本身可以修改,即"“*p-b”是非法的,*p是P指向的常量的第一个字符,是个常量,不能改变的。“p=&q”这是可以的,指针可以指向不同的地址。
语句(2) 定义了一个指针常量,即指针本身是个常量,不可修改,但指针指向的内容可以修改,一开始定义时让它指向数组a,“*p="b"”这是可以的,但“p=&b”是非法的。
const 常量*指针,当const 在*之前就是常量指针,而const 在*之后,就是指针常量。例如,“const char*p”即char *p 是个常量,所以内容是常量;“char* const p;”即指针p 是个常量。
语句(3) 中“char*p”定义的是一个指针变量p,指向字符串abc 的首地址。这里特别要注意,在c 语言中,(3) 中定义的是一个常量字符串,它被放在静态存储区的常量区存储,而p是一个指针变量,放在栈上。如果“*p='b'”在编译时能通过,但在运行时就会出现错误,因为你试图去改变常量区的内容。
5.NULL总是被定义为0吗?
NULL不是定义为0,就是被定义为“(void *)0”,这两种值几乎是相同的。当程序中需要一个指针时(尽管编译程序并不是总能只是什么时候需要一个指针),一个纯粹的0或者一个void指针都能自动被转换成所需要的任何类型的指针。
6、数组指针和指针数组
指针数组就是一个数组,不过数组里面的元素都是指针。
数组指针就是指向数组的指针。数组指针,指的是数组名的指针,即数组首元素地址的指针。即是指向数组的指针。数组指针存放的是指向的数组的首元素的地址。
7.指针函数和函数指针
函数指针:即指向这个函数的指针,定义为“数据类型*(*fun)(参数列表);”,()的优先级比*高,所以*fun加括号,如“void(*fun)(int* , int*);”。
指针函数:即返回值是指针的函数,定义为“数据类型*fun(参数列表);”,如“char* fun(int* , int*);”,即返回值为char*型。
8.函数参数传递问题
在C语言中,有两种参数传递的方式,一种是值传递,另一种是指针传递。值传递很好理解, 即把实参的值传递给形参。指针传递传递的是地址在C语言中,形参值的改变并不能改变实参的值,但形参所指向内容值的改变却能改变实参,这一点非常的重要,是指针传递的精华所在。
9.指针函数
当函数的返回值为指针类型时,应该尽量不要返回局部变量的指针,因为局部变量是定义在函数内部,当这个函数调用结束了,局部变量的栈内存也被释放了,因此不能够正确的得到返回值。实际上,内存已经被释放了,但这个指针的地址已经返回过去了,但是这个地址已经是无效的了,此时,对这个指针的使用是很危险的。
10.右左法则是什么?
右左法则能让你准确理解所有的声明。从变量名开始阅读声明,向右看然后向左看。当碰到一个括号时就调转阅读的方向,括号内的所有内容都分析完毕就跳出括号的范围。这样继续,直到整个声明都被分析完毕。