工厂模式
工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
工厂模式根据抽象程度的不同又可以细分为:
- 简单工厂模式
- 工厂方法模式
- 抽象工厂模式
简单工厂模式
简单工厂模式又叫静态工厂模式,它并不是GoF23种设计模式之一。在我们日常的编码过程中,它经常会被使用到,而且思想也非常简单,与其说它是一种设计模式,或许称之为一种编程习惯更为恰当。不过这三种工厂模式是一个逐渐抽象的过程,所以还是有必要先讲一下简单工厂模式。
简单工厂模式的核心思想就是:有一个专门的类来负责创建实例的过程。
首先我们来看一段示例程序。这段示例程序的作用是制造iPhone手机。
产品类:
abstract class IPhone() {
public IPhone() {
}
}
public class IPhone4 extends IPhone {
public IPhone4() {
System.out.println("制造了IPhone4...");
}
}
public class IPhone5 extends IPhone {
public IPhone5(){
System.out.println("制造了IPhone5...");
}
}
工厂类:
public class IPhoneFactory() {
public IPhone createIPhone(int type) {
switch (type) {
case 4:
return new IPhone4();
case 5:
return new IPhone5();
default:
System.out.println("造不了...");
return null;
}
}
}
客户类:
public class Customer {
public static void main(String[] args) {
IPhoneFactory iPhoneFactory = new IPhoneFactory();
IPhone iPhone4 = iPhoneFactory.createIPhone(4);
IPhone iPhone5 = iPhoneFactory.createIPhone(5);
IPhone iPhone8 = iPhoneFactory.createIPhone(8);
}
}
输出结果如下:
制造了iPhone4... 制造了iPhone5... 造不了...
简单工厂模式总结:
- 优点
工厂类能够根据用户给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。用户在使用时只需要告诉工厂类去创建需要的实例,而不必知道这些实例对象是如何创建的。 - 缺点
从上面的例子不难看出来,现在的工厂造不了iPhone8,而如果要造iphone8,那相对应需要修改IPhoneFactory类,如果IPhoneFactory类除了问题,所有的客户都会受到影响。更重要的是,简单工厂模式违背了”开闭原则”,可扩展性和稳定性都比较差。