Mac OS X 10.1 Puma使用心得(有下载链接)

本文分享了作者在PearPC上安装Mac OS X 10.1 Puma的心得,提到了系统中首次引入的iTunes,仅能用于播放音乐的简单功能。此外,还提及了当时macOS使用的IE5浏览器以及经典的imovie软件。文章附带了系统下载链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近用pearpc装了个黑苹果,非常成功,但是还有一点卡顿,下面我来介绍一下他有哪些功能吧!

1.iTunes

OS X10.1第一次有了iTunes,当时的软件没有iphone连接服务,没有store(等等,那是不是还没有iphone吗!!)。只能听音乐,非常简朴。

给大家一个图片:

2.IE5

那时macos还没有safari,用的是微软的IE,可是现在什么网页都打不开了。

3.imovie  

一款非常经典的软件

今天就讲到这里,再见! 

下载链接:https://pan.baidu.com/s/1Dnwhhq6neIyJ-LrvoBJXng 
提取码:lxkm 
 

对于CUDA 10.1版本,你可以前往NVIDIA官方网站下载相应的cuDNN库。请注意,你需要先注册一个NVIDIA开发者账户才能获取下载权限以下是下载cuDNN v7.6.5 for CUDA 10.1链接: https://developer.nvidia.com/compute/machine-learning/cudnn/secure/7.6.5.32/Production/10.1_20191118/cudnn-10.1-windows10-x64-v7.6.5.32.zip 请按照以下步骤安装cuDNN: 1. 下载cuDNN压缩包,并解压到一个合适的位置。 2. 打开解压后的文件夹,你会看到包含bin、include和lib文件夹的结构。 3. 将解压后的bin文件夹添加到系统环境变量中。具体步骤如下: - 右键点击“此电脑”,选择“属性”。 - 点击“高级系统设置”。 - 在弹出的窗口中点击“环境变量”按钮。 - 在“系统变量”部分找到“Path”,双击进行编辑。 - 点击“新建”,并输入cuDNN解压后bin文件夹的路径。 - 确认保存所有更改。 4. 将解压后的include文件夹中的所有文件复制到CUDA Toolkit的对应目录下,例如:C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v10.1\include。 5. 将解压后的lib文件夹中的所有文件复制到CUDA Toolkit的对应目录下,例如:C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v10.1\lib\x64。 6. 现在,cuDNN已经成功安装在你的系统上,你可以在CUDA项目中使用它了。 请记住,cuDNN只能与与其兼容的CUDA版本一起使用。确保你安装的cuDNN版本与你的CUDA版本匹配,以避免不兼容错误。 希望这些信息对你有帮助!如果你还有其他问题,请随时提问。
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