C++面向对象之封装

C++面向对象三大特性:封装、继承、多态。

万事万物皆为对象,对象上有其属性和行为。

具有相同性质的对象可以抽象为类。

1.封装

封装的意义:

  •     将属性和行为作为一个整体,表现生活中的事物
  •     将属性和行为加以权限控制

 封装意义一:

    在设计类的时候,属性和行为写在一起,表现事物

    语法: class 类名{ 访问权限:属性/行为};

#include<iostream>
using namespace std;

class Student {

public:
	void setName(string name) {
		m_Name = name;
	}

	void setID(int id) {
		m_Id = id;
	}
	
	void showStudent()
	{
		cout << "姓名:" << m_Name << "学号:" << m_Id << endl;
	}

public:
	string m_Name;
	int m_Id;
};

int main() {
	
	Student s1;
	s1.setName("张三");
	s1.setID(1);
	s1.showStudent();
	system("pause");
	return 0;
}

封装意义二:

    类在设计时,可以把属性和行为放在不同的权限下,加以控制

    访问权限有三种:

        1.public      公共权限   成员 类内可以访问,类外可以访问

        2.protected 保护权限  成员 类内可以访问,类外不可以访问,子类可访问父类中保护内容 车

        3.private     私有权限  成员 类内可以访问,类外不可以访问,子类不可访问父类私有内容 银行卡密码

#include<iostream>
using namespace std;

class Person {

public:
	string m_Name;
protected:
	string m_Car;
private:
	int m_Password;

public :
	void func()
	{
		//即使func访问修饰符改为private
		//这三个属性依然可以访问
		//因为其在类内
		//private修饰符用来限定函数func
		m_Name = "张三"; 
		m_Car = "拖拉机";
		m_Password = 123456;
	}
};

int main() {
	Person p;
	p.m_Name = "李四";
	p.m_Car = "奔驰"; //类外不可访问
	p.m_Password = 123;//类外不可访问

	p.func(); 
	system("pause");
	return 0;
}

 

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值