turtle图形可以使程序员向屏幕上的turtle发出命令,并随即画一条线。Turtle图形也已添加到许多不同的编程语言中,包括Python,它是标准库的一部分。我们采用简单版本的Java海龟来画一些有趣的图形。
首先是我们的指令集:
forward(units)
将龟按当前方向移动单位像素,其中unit是整数。按照原始徽标约定,乌龟开始朝上。
turn(degrees)
旋转龟由角度向右(顺时针方向),其中,度是双精度浮点数。
了解了指令集之后,我们就可以画一些简单的图形。
public static void drawSquare(Turtle turtle, int sideLength) {
//正方形
turtle.forward(sideLength);
turtle.turn(90.00);
turtle.forward(sideLength);
turtle.turn(90.00);
turtle.forward(sideLength);
turtle.turn(90.00);
turtle.forward(sideLength);
turtle.turn(90.00);
}
再比如正多边形:
public static double calculateRegularPolygonAngle(int sides) {
//通过角度计算边数
return 180.00 - 360.00 / sides;
}
public static void drawRegularPolygon(Turtle turtle, int sides, int sideLength) {
//绘制正多边形
double degrees = 180 - calculateRegularPolygonAngle(sides);
for (int i = 0; i < sides; ++i) {
turtle.forward(sideLength);
turtle.turn(degrees);
}
}
我们可以再进阶一下,用多边形画圆:
public static void drawCircle(Turtle turtle,int sideLength) {
//用三角形旋转一圈,当然用几边形都可以
for(int i = 0;i<120;++i) {
drawRegularPolygon(turtle, 3, 100);
turtle.turn(3.0);
}
}
画成如图:
我们可以改换一下颜色,画一些成彩色的图形,比如
public static void color(Turtle turtle, int x) {
switch (x) {
case 0:
turtle.color(PenColor.RED);
break;
case 1:
turtle.color(PenColor.ORANGE);
break;
case 2:
turtle.color(PenColor.BLUE);
break;
case 3:
turtle.color(PenColor.MAGENTA);
break;
case 4:
turtle.color(PenColor.GREEN);
break;
default:
break;
}
}
public static void drawPersonalArt(Turtle turtle) {
boolean flag = true;
int x = 0, s = 1;
while (flag) {
for (int i = 0; i <= 12; ++i) {
color(turtle, x);
turtle.forward(s);
turtle.turn(30.0);
s++;
x++;
if (x == 5)
x = 0;
if (s == 100)
flag = false;
}
} // 绘制彩色棒棒糖
}
绘成如下: